Treceți toate edițiile anterioare ale PCG Q&A aici. Câteva dintre cele mai importante:
– V-ați făcut prieteni apropiați prin intermediul jocurilor online?
– Cum numiți personajele RPG?
– Care este un joc vechi la care v-ați întors după ani de zile?
Cu aproape un an în urmă am întrebat dacă Half-Life: Alyx v-a făcut să vă doriți o cască VR. După o explozie inițială de interes inspirată de jocul celor de la Valve, este posibil ca ritmul de preluare a hardware-ului să fi încetinit, în parte datorită lipsei Indexului. Acum că a apărut Oculus Quest 2, acest lucru se pare că se va schimba pe măsură ce asistăm la un alt pas spre normalizarea punerii capului într-o pereche de ochelari transpirați timp de ore întregi.
Ați cumpărat un headset în ultimul an sau aveți de gând să o faceți? Ați găsit ceva de jucat după Alyx? Te-a făcut Beat Saber să fii mai în formă?
Ce părere ai despre starea VR în 2020?
Iată opiniile noastre fierbinți, plus câteva de pe forumul nostru.
Wes Fenlon: Nu cred că este o opinie prea rară, în zilele noastre, să crezi că Facebook este rău pentru umanitate. Este rău pentru sănătatea mintală, pentru politică și pentru politicile publice care pot fi influențate de corporații de mărimea Facebook. Nu este rău intenționat. Este doar ceea ce se întâmplă atunci când ramificațiile tehnologiei depășesc cu mult, cu mult ceea ce prevăd creatorii ei. Dar asta ne aduce la Oculus, care beneficiază de buzunarele adânci ale Facebook – acesta este principalul motiv pentru care hardware precum Quest 2 este atât de ieftin. Îmi place hardware-ul, dar îmi displace foarte, foarte mult ideea de a avea nevoie de un cont Facebook pentru a-l utiliza. Nu este vorba doar de un principiu, pentru că, sigur, nu trebuie să folosești în mod activ Facebook pentru a avea un cont pentru căștile VR. Dar cât de mult mai integrate vor fi Facebook și Oculus peste câțiva ani? Cum vor influența în VR și AR aspirațiile social media ale Facebook, dorința sa de a controla datele personale și modul în care sunt diseminate știrile?
Poate că această relație va deveni doar puțin mai enervantă și puțin mai problematică, iar noi doar vom ofta și vom fi de acord cu ea, adaptându-ne, așa cum o facem întotdeauna, la lucrurile care se înrăutățesc puțin. Sau poate că va fi cu adevărat teribil! Știu doar că fiecare recomandare Oculus vine cu un mare avertisment, acum, și asta este cu adevărat păcat.
Andy Chalk: Cumva, sunt de fapt mai puțin interesat de VR acum decât eram înainte de Half-Life: Alyx a ieșit. Încă nu am văzut un aflux de jocuri VR măcar cât de cât convingătoare, iar 400 de dolari (cât costă un Oculus Quest 2 de 64GB cu controllere în Canada), cu tot respectul pentru Wes, nu este ceea ce aș considera irezistibil de ieftin. Și, pe lângă toate celelalte, platformele Quest 2 sunt inextricabil legate de conturile de Facebook, ceea ce le scoate din discuție în ceea ce mă privește. Nu am nici o problemă specială cu Facebook, în afară de toate chestiile obișnuite de „ruinare a societății”, dar am avut recent o experiență nefericită cu o tabletă Android care a fost transformată într-un coaster scump datorită unui cont Google pierdut, și nu am nici o dorință de a repeta din nou această experiență.
Chris Livingston: Este o rușine. Quest mi-a schimbat cu adevărat părerea despre VR cu cât de ușor este de configurat și de utilizat, precum și cu costul (relativ) scăzut. Mi s-a părut cu adevărat un mare pas înainte pentru VR, deoarece majoritatea rezervelor mele se referă la cât de greoi și inconfortabil este să ai de-a face cu toate cablurile și senzorii și prizele și prostiile. Dar, așa cum au spus Wes și Andy, este o dezamăgire zdrobitoare faptul că Facebook va fi o cerință pentru a folosi echipamentul Oculus. Quest 2 sună ca un alt mare pas înainte în ceea ce privește tehnologia, dar a fi înlănțuit de un cont FB este cel puțin doi pași înapoi. Poate că peste încă cinci ani Indexul va fi mai ușor, mai ieftin, fără fir și nu va mai avea nevoie de stații de bază.
Jody Macgregor: Voi fi vocea însorită a pozitivismului aici pentru că, deși simpatizez cu îngrijorările oamenilor în legătură cu Facebook, mi-am petrecut noaptea trecută deschizând cutii de puzzle cu mâinile mele robotice în Gnog. Ceea ce a fost grozav. Înainte de asta, m-am antrenat puțin jucând câteva runde de Beat Saber și am de gând să joc în sfârșit Half-Life: Alyx în curând, astfel încât să pot experimenta ceea ce se pare că este jocul anului care nu este Hades. Sunt tentat să încerc și Pixel Ripped 1995 pentru a vedea cum răsucește genurile de jocuri de școală veche în această paradigmă nouă și strălucitoare.
Biblioteca de jocuri VR se simte ca și cum ar avea destule rafturi pentru a merita să o răsfoiești chiar dacă nu te interesează Superhot – ca și cum ar exista în sfârșit ceva pentru toată lumea. Era și timpul.
Din forumul nostru
Zloth: Mi-am luat un Oculus când a ieșit dar m-am simțit groaznic cu el. Se potrivea *abia* peste ochelarii mei, făcându-l extrem de greu de pus sau de dat jos. E chiar grozav când l-am pus… până când s-a aburit și nu mai era nimic de făcut pentru el decât să petrec alte 5 minute să-l dau jos. Nu mi-a luat mult timp să renunț la el.
Efectul este cu siguranță grozav, totuși, și îl văd ca fiind calea de urmat pentru multe tipuri de jocuri. Alte tipuri, cum ar fi jocurile de lupte, chiar nu au nevoie de partea de surround sau de urmărire a capului, dar ar putea totuși beneficia de punerea tuturor în 3D în fața ta (stil 3D Vision). Consider VR/AR mult mai interesant decât să trec de la rezoluția 2K la rezoluția 4K.
badman: Acum 2 luni am cumpărat un Oculus Rift S, folosit, deci sunt nou în VR. Dar omule…tot îmi place. Îmi amintesc că am încercat DCS. Doar stând pe pista de aterizare în P51-ul tău era ireal. Ei bine, nu, a fost real. Foarte real. Pentru prima dată în viața mea aproape că am zburat ca și cum aș fi fost un pilot de vânătoare, un vis ratat din copilărie. Dacă vor reuși să optimizeze acele mănuși VR, probabil că nu voi mai ieși niciodată din camera mea. VTOL VR este o experiență mai bună, dacă vrei să folosești controllerele VR. DCS te obligă să folosești un joystick (și un mouse), controllerele VR nu sunt chiar utilizabile. De fapt, nu am jucat niciodată Alyx, da… păcat, dar o voi face în viitorul apropiat. Un ultim lucru: VR este GENIAL dacă vreți să vă ocupați copiii 🙂
Rensje: Half-Life: Alyx a fost prezentată ca fiind aplicația ucigașă a VR, dar din câte am auzit este destul de scurtă și are câteva neajunsuri proprii. Nu a fost suficient ca să mă tenteze să îmi iau un headset VR. Și chiar dacă îmi petrec cel puțin câteva ore pe zi uitându-mă la un ecran, nu prea îmi place ideea de a avea lumină injectată aproape direct în ochi de o pereche de ochelari VR.
Nu știu. Jocurile VR mi se par încă niște demonstrații tehnice glorificate. Cele mai multe nu sunt atât de interesante și abia dacă merită să petreci mai mult de 5 minute pe ele. Există excepții, desigur, și jocurile reale nu mai sunt atât de puține și de îndepărtate între ele. Cu toate acestea, bariera financiară de intrare este destul de abruptă. Sau a fost, oricum. Oculus Quest 2 este accesibil și vine cu tracking inside-out, ceea ce reprezintă calea de urmat. De asemenea, este wireless și funcționează cu PC-ul, pe lângă faptul că este o unitate de sine stătătoare. Este un produs foarte bun pentru prețul pe care îl are.
Doar păcat că nu am încredere în Facebook. Până când nu deschid această grădină împrejmuită specială, nu vor primi banii mei.
ZedClampet: VR se descurcă bine. Sigur că vânzările au încetinit în timpul sezonului lent, dar vor crește din nou acum că se apropie Crăciunul. Un procent uriaș de vânzare cu amănuntul pe astfel de articole are loc în jurul Crăciunului. De asemenea, majoritatea căștilor au fost scoase din stoc pentru o lungă perioadă de timp din cauza valului.
Singura mea plângere în acest moment este accentul pus de dezvoltatorii de jocuri pe shootere, care este, de departe, genul meu cel mai puțin preferat de joc VR.
Dar cu Crăciunul chiar la colț și cu Quest 2 la prețuri accesibile, acesta va fi, probabil, cel mai bun sezon pentru VR de până acum.
Ceea ce PC Gamer trebuie să realizeze, totuși, este că sondajul Steam hardware ridică doar o fracțiune din utilizatorii PC VR. Pe lângă faptul că există o mulțime de utilizatori Oculus care nu folosesc Steam, există și o mulțime de ratări ale sondajului. Practic, nu îmi înregistrează niciodată căștile VR, iar eu am VR de la început (și le folosesc și pe Steam).
drunkpunk: Tocmai mi-am luat un Quest 2, este introducerea mea în VR. Întotdeauna am spus că, odată ce va deveni accesibil și nu voi mai avea nevoie de senzori în jurul camerei mele, sunt vândut. Până acum sunt foarte impresionat. Este un dispozitiv mic și excelent de sine stătător, dar funcționează foarte bine și cu cablul de legătură. Voi spune că pentru a profita la maxim de el a trebuit să cumpăr cablul de legătură, pachetul fit pack și cureaua elite. Dar a meritat. Cureaua de elită face mult mai ușor să găsești acel punct dulce și să îl ții ferm și confortabil. Am văzut o mulțime de plângeri cu privire la nivelurile de negru, dar cred că, neavând cu ce să îl compar, este în regulă. Jucând Phasmaphobia a fost prima dată când m-am scufundat cu adevărat și, omule, este ceva special. Încă nu am să mă arunc în unele dintre jocurile majore, cum ar fi Half Life Alyx sau Saints and Sinners (plănuiesc să le joc în weekend), dar cele câteva pe care le-am jucat au fost de-a dreptul impresionante.
Știri recente
.