Abstract
Statele psihologice se concentrează pe invocarea mitului (to pattern after; as in), în care gândurile și emoțiile personajelor apar din inconștientul colectiv. Explorările în peisaje psihice distincte se concentrează pe teme universale ale căror dualități suscită amplificarea povestirii. Arhetipurile apar prin modele de comportament amplificat, permițându-i actorului să îmbrățișeze un simț extins al sinelui în timp ce descoperă aceste prototipuri. Încorporarea de măști, marionete și alte obiecte transformatoare angajează și mai mult imaginația în lumi de joc sporite și simbolice. Fiecare stare evidențiază o posibilă polarizare inerentă în cadrul unei teme universale: Supraviețuirea (viață și moarte), conexiunea (atracție și repulsie), puterea (forță și slăbiciune), Iubirea (compasiune și cruzime) comunicarea (liberul arbitru și cenzura), conștientizarea (atenție și uitare) și destinul (speranță și disperare). Interacțiunea dintre conținuturile psihice interioare și evenimentele exterioare generează arhetipuri care pot include războinicul, iubitul, cerșetorul, îngrijitorul, rebelul, vizionarul și eroul.
.