Barbarians i 5E är helt förtjusta i att öka sina förmågor. Att få både styrka och konstitution till 20 är en stor prestation för den här klassen… Och så småningom blir de båda 24! Det är häftigt! Men ibland vill en Barbarian vara mer än bara en oförbehållsam strongman. Vissa barbarer vill sträcka ut sina armar och ben och prova något nytt. Så om du vill ha ett vägbul i din väg till dubbla 20-årsåldern, eller om du bara vill prova något nytt, kommer våra Barbarian Feats Rankings att ge dig några idéer.
Top 10 Barbarian Feats 5E
När man kommer att tänka på barbarer kommer också några ord; Strength, Frontline, Bruiser. Så feats som ökar styrkan, är bra för närstridskaraktärer och hjälper dig att försvara allierade är viktiga. De listade featen är min övertygelse och kan lätt ändras allteftersom jag upplever mer och mer av Barbarian. Kommentera gärna med din favorit Barbarian feat om du har haft en bra erfarenhet av den! Athlete kom till exempel inte med på listan, men en barbar som står från liggande och hoppar över en klyfta för att slå ut en drake ur luften är förmodligen bara möjlig med den featen!
Resilient
Cool, det första vi pratar om är en defensiv feat. Häftigt. Listan över barbarens feats har inte fått någon bra start, eller hur? fel.
Resilient är faktiskt vansinnigt stark… Så småningom. I mitten till slutet av spelet får barbarer problem med Dominate Person. Att lägga till färdighet till alla chanser att undvika att bli tankekontrollerad är bra. Det är oftast allt du verkligen behöver för att ha en bra chans. Så om du är irriterad på att din karaktär blir Charmed eller Frightened eller… skrattar hysteriskt, kommer Resilient att vara användbart. Försök bara att få din Strength till 20 först.
Tavern Brawler
Om du vill göra en Grapple Build är Tavern Brawler nyckeln. Detta betyder inte att Tavern Brawler nödvändigtvis är en ”bra” feat. Att använda improviserade vapen i slutet av spelet är tufft utan lite DM-hjälp, och en d4 på ditt obeväpnade slag är ganska dåligt också. Men om du spelar en karaktär som fokuserar på grappling gör Tavern Brawler din bästa kvalitet till en Bonus Action. Det är bra! Det låter dig snabbt röra dig efter att du slagit någon för att föra en kille till farozonen. Den kommer också med en liten förbättring av förmögenhetsvärdet.
Charger
Vill du gå rakt in i striden? Charger är… bra för jobbet. Barbarer är av naturliga skäl supersnabba, så den här gör att du kan klara 80 fot och fortfarande få en bonusåtgärd för att svinga. Det är bra… särskilt eftersom du får en fånig +5 till din skaderoll när du gör detta!
Charger är situationsberoende, eftersom det bara spelar roll om en fiende är långt borta från dig. Men om du kombinerar Charger med Great Weapon Master får du +15 till din skaderoll… Det är en stor del av någons hälsa! Fiender kommer att vara skräckslagna för dig ett tag efter det.
Mounted Combat
Mounted Combat är inte… riktigt viktigt. Men om du skriver något till häst (t.ex. om du är med i en kampanj om första världskriget) är den avgörande för att du ska kunna göra något till häst. Du sänker skadorna som din beridning tar, vilket kan rädda din hästs liv. Du tvingar också varelser att sikta in sig på dig istället för på hästen, vilket är vad en barbar gör bäst. Slutligen får du en fördel mot alla Medium-varelser, eftersom dessa kommer att vara mindre än din vanliga häst. Perfekt! Men ta den bara om du är beriden 50 % av tiden eller mer.
Mage Slayer
En annan situationsanpassad feat är Mage Slayer. Mage slayer låter dig slå till närhelst någon bredvid dig kastar en besvärjelse. Det ger dem också nackdel på koncentrationskontroller när du skadar dem, samtidigt som det ger dina räddningar fördel. Det är fantastiskt! Du kan sprinta mot en Lich och de kommer att ha svårt att undkomma dig eller behålla sin koncentration. Tyvärr gör denna feat nada mot icke-spellcasters, så det är bäst att du ser till att den räknas när en caster är på fältet!
Durable
Barbaren blir träffad… mycket. Durable ger dig en förbättring av förmågebaserade poäng för Constitution, vilket är skönt för din träffpoängpool. Dessutom är din minimala läkning under korta vilor lika med dubbla konstitutionen. Om du någonsin har varit i en kort vila som barbar och kastat en 1 på din d12 har du känt den sårade barbarens smärta. Undvik den smärtan med Durable, så håller du din konstitution relativt hög!
Lucky
Lucky är bara en bra feat, enligt min mening. Jag älskar chansen att rerulla om när jag kan, och att även kunna förneka farliga anfallsrullar är riktigt kul. Det största problemet med denna feat är begränsningen på 3 per dag, men du får välja efter att tärningen kastats (men innan resultatet kallas). Tack och lov, eftersom 5e:s siffror är så låga vet du i princip alltid när en tärning kommer att missa eller träffa! Så detta kan verkligen hjälpa dig att öka din skada, skydda dig från trollformler eller lyckas lyfta den där enorma dörren i tid för att fly.
Dual Wielder
Dual Wielder är det bästa sättet att hantera en Two-Weapon Fighting Barbarian. Dual Wielder ger 3 fördelar; +1 till AC när du använder dual wielding (bra för ditt försvar), kan använda två icke-lätta vapen (bra för din skada) och du kan dra båda vapnen samtidigt (bra för överraskningar). Jag lägger inte alltför stor vikt vid Two-Weapon Fighting Barbarian, vilket är den enda anledningen till att den ligger så lågt på den här listan. Det här gör att du kan bygga en Two-Weapon Barbarian-build! Om du går den här vägen rekommenderas det att du får en nivå eller två i Fighter eller Ranger för Fighting Style för att öka din Bonus Action’s skada.
Sentinel
Barbarianer är försvarare i grunden. Du är alltid på frontlinjen, men ett stort problem med 5E:s försvarare är att… varelser kan liksom bara gå förbi dig. Genom att använda handlingen Disengage kan de glida förbi utan problem. Det förändras med Sentinel. Sentinel är den ultimata lock-down feat, som förhindrar allting (utom trollkarlar) från att undkomma dig utan straff. Den låter dig också slå någon om de attackerar din Monk eller Rogue istället för dig. Perfekt för din roll som frontlinjen bruiser som vill ha lite uppmärksamhet!
Se även: Dex Barbarian Build Guide
Great Weapon Master
Barbarians byggdes med tvåhandsvapen i åtanke. Så att släppa en +10 till skada på ett mål är fantastiskt. Great Weapon Master är perfekt för barbaren. Du kan förneka straffet på attackrullar med Reckless attack, du kan få ännu mer skada med Rage och Savage Critical förvandlar ett crit till en gigantisk bit skada. Det är helt enkelt för bra för den här klassen. Det är inte svårt att se varför detta är vår favorit bland de bästa barbarian feats.