Diablo var ett ständigt populärt spel på 1990-talet och blev ett centrum för många spelrykten. Jersey’s Jersey quest för en av dess förlängningar, Diablo: Hellfire, ryktades ha en hemlig nivå. Tja, hemliga nivåer i questbaserade spel online är inget nytt för någon av oss. Det finns alltid en karaktär, en dörr, en nyckel, en kombination eller någon annan portal som leder till mystiska nivåer djupt inne i spelet.
När spelare och fans hörde talas om Diablos hemliga nivå föreställde de sig alla möjliga möjligheter och bonusar. Ryktet gick ungefär så här: I Tristram finns det en ko som man måste klicka på ett visst antal gånger. Om du gör rätt antal klick på rätt ko skulle du få tillträde till en hemlig kosknivå.
Förresten, om du skriver en uppsats, artiklar eller essäer om onlinespel är den hemliga kosknivån ett populärt val av många. Faktum är att ett antal skrivtjänster för pedagogiska uppsatser har expertis inom detta ämne. Studenter som utnyttjar en uppsatsskrivningstjänst som Edubirdie-tjänsten kan förstärka sina speluppsatser också. Se dock till att din skribent är bekant med spelets inställningar och terminologier så att din uppsats blir felfri!
Nu har detta rykte troligen satts igång på grund av någon glitch eller kanske någon antydan från spelproducenterna. Alla föreställde sig en underbar nivå med massor av bonusar som inte var alltför svåra att få tag på.
Men varken det ursprungliga Diablo-spelet eller någon av dess förlängningar rapporterade om förekomsten av en sådan nivå. Folk fortsatte ändå att leta efter den och använde sig av alla sorters fusk och tricks. Ingenting fungerade för att stoppa ryktena.
Senare dog ryktena ut med ett officiellt uttalande. Spelägarna till StarCraft lade till en fuskkod till programmet. Koden tolkade: ”Det finns ingen ko-nivå”. Efter detta tillkännagivande avdunstade ryktet ganska spontant.
Att lägga till ko-nivån i Diablo 2
Hursomhelst hade en legend fötts. Även om spelarna aldrig hade för avsikt att lägga till en ko-nivå i något av Diablo-spelen eller någon av Diablo-förlängningarna hade de en uppfattning om publikens intressen. De behövde sätt att göra spelet ganska mystiskt och givande. Att försvåra nivåerna eller öka deras antal var dock inte lösningen.
För att göra Diablos uppföljare hade utvecklarna hittat exakt det trick de letade efter: att lägga till en hemlig nivå! Den 1 april 1999 visade en veckans skärmdump av Diablo 2 korna som slogs. På den tiden kunde det lätt viftas bort som ett aprilskämt. Men när Diablo 2 släpptes gav sig spelarna återigen iväg för att utforska alla möjliga questobjekt och kombinationer.
Den här gången var suget efter att äntligen få sätta sin fot i den legendariska ko-nivån allt starkare. Diablo 2 och förlängningen Diablo 2: Lord of Destruction innehöll båda denna nivå. Sökobjektet Horadic Cube hade förmågan att generera nya sökobjekt. När spelarna fortsatte att prova olika kombinationer och knep arbetade receptet för en hemlig ko-nivå gradvis fram!
Hur når spelarna den här nivån?
Diablo 2 Cow Level, även känd som Moo Moo farm, kräver lite ansträngning. Det sista uppdraget i akt IV, eller förlängningens akt V, leder till ko-nivån. Du måste nå och slutföra uppdraget ”Eve of Destruction” på samma nivå för att skapa en ko-portal.
Med andra ord kan du inte ändra spelets svårighetsgrad om du vill nå den hemliga Diablo 2-ko-nivån. För att få portalen på din spelskärm ska du kombinera Wirt’s Leg med en Tome of Town Portal i Horadic Cube. En röd portal kommer att visas i startområdet i akt I.
Det finns dock en begränsning för det recept som krävs för att komma in på den här nivån. En karaktär kan gå in i den hemliga ko-nivån med hjälp av en viss svårighetsgrad endast en gång. Till exempel har kungamördaren på normal svårighetsgrad gått in och slutfört sökandet i den hemliga ko-nivån. Den här inställningen kan inte skapa en annan portal. Inte bara huvudkaraktären, utan även alla andra legosoldater och stödjande fakultet blir obehöriga.
Vad är det för uppdrag i den hemliga ko-nivån i Diablo 2?
Vidare till huvudfrågan, vad finns det för uppdrag i den hemliga ko-nivån i Diablo 2? Till att börja med är den hemliga ko-nivån ett litet, trångt område i akt I. Det är fullproppat med Hell Bovines: tvåbenta nötkreatur med stavvapen. Bland klustret av kossor finns det alltid en Cow King i varje hemlig ko-nivå. En karaktär som dödar Cow King på en viss svårighetsnivå kan inte återvända till samma svårighet.
Spelarinställningar
Här är några viktiga termer:
- Pre-Opener: Någon som ännu inte har slutfört Quest Eve of Destruction.
- Cow Quester:Någon som har slutfört Quest Eve of Destruction. Den här spelaren har ännu inte satt upp en hemlig ko-nivåportal och spelat i den.
- Ex-Opener: Någon som har avslutat den hemliga ko-nivån med en specifik karaktär och svårighetsgrad.
Vad gör den här nivån så speciell?
Alla spelare hade uppenbarligen ganska höga förväntningar på den hemliga ko-nivån. Att den fanns med i spelet berodde till stor del på spelarnas eget starka inflytande. Utvecklarna gjorde nivån intressant men ändå tillräckligt lätt för att hålla folk engagerade. Här är varför den här nivån blev speciell:
Den hade ett antal kor som var hopträngda på ett litet utrymme. Deras låga motstånd, långsamma hastigheter och kluster gjorde det ganska lätt att döda dem.
Den var den mest populära platsen för att höja sin nivå i Patch 1.09 och blev senare nerfad i Patch 1.10. Nivån är inte lätt att ta sig igenom, men den är inte heller en hög med törnen. Det är ett enkelt sätt att få några krediter, men nivån slutar perfekt, så du fortsätter inte att slipa för gratispengarna.