Förvirrande jämförelser
Bildfrekvens och slutartid. Detta är ett ämne som är värt att ta upp eftersom jag ofta hör nybörjarfilmare göra kommentaren: ”Jag filmar med en bildfrekvens på 1/30”. Vad de egentligen menar är dock slutartid.
Jag förstår helt och hållet förvirringen. Det finns så många siffror att ha i åtanke när man filmar, och många av dem ser ut och låter likadana: 24p vs 1080p; 1/30 slutarhastighet vs 30 bilder per sekund. (Och det hjälper inte att de flesta DSLR- och videokameror bara skriver ”30” på displayen och utelämnar täljaren). Hur håller du allt detta i minnet? Varför ska du bry dig? Tja, det hoppas jag snabbt kunna ta upp i dag. (Observera: detta kommer inte att bli ett uttömmande inlägg i ämnet. Men tillräckligt detaljerat för att ge dig det du behöver veta.)
Bildfrekvens
Som namnet antyder är bildfrekvensen hur många bilder per sekund kameran spelar in. Traditionell filmfilm spelas in med 24 bilder per sekund (fps). Även om inspelning med 24 fps inte på något sätt är den ENDA faktorn för att bestämma en ”filmlook” är det en bra plats att börja.
Här är en lista över de vanligaste bildfrekvenserna som du kommer att stöta på.
- 23,976 (även kallad 23,98 eller 24): När du ställer in din DSLR- eller videokamera på 24 fps spelar du faktiskt in med 23,976 bilder per sekund. Tro det eller ej, men det är en viktig skillnad. Här är ett perfekt exempel på varför: Jag hade en gång ett projekt som jag redigerade i Final Cut Pro 7 (för flera år sedan) och mitt ljud fortsatte att glida (dvs. ljudet i mitt media kom ur synk MED SIG SJÄLV!). Jag kunde inte komma på varför. Det tog mig en månads forskning innan jag äntligen hittade svaret (tack vare de fantastiska filmskaparna på CreativeCow.net). FCP7 använde notationen 23,98 i programmet. Så när jag transkodade materialet (detta var på den tiden när det var nödvändigt) ställde jag in bildfrekvensen till EXAKT 23,98. Men det som FCP kallade 23,98 var egentligen 23,976. Den lilla skillnaden mellan mitt EXAKT 23,98-material och 23,976-sekvensinställningarna i FCP ledde till att ljudet gled i mitt projekt.
- Äkta 24 fps: Vissa kameror, som Canon EOS R, filmar med äkta 24 fps
- 25: PAL, som används i många europeiska och asiatiska länder
- 29,97 (även kallad 30 fps): NTSC, som används i USA och vissa europeiska och asiatiska länder. Klicka här för en lista över länder och deras videoformat.
- 30: När du hör eller ser ”30 fps” är det i själva verket i 99,9 % av fallen 29,97. Jag minns dock att när Canon kom ut med sin 5D Mark II runt 2008 var 30 fps faktiskt 30 bilder per sekund. Det var ganska frustrerande, om jag ska vara ärlig. Canon ”fixade” så småningom situationen och inkluderade en uppdatering av den fasta programvaran som ställde in 5D2:s ”30” till 29,97.
- 48: Detta är den ökända bildfrekvensen som Peter Jackson filmade ”The Hobbit” med. Den överväldigande majoriteten av professionell och kritisk feedback som jag såg sa att det inte var ett utseende som folk gillade.
- 59,94 (även kallad 60 fps): Detta är dubbelt så mycket som 29,97, och precis som den tidigare nämnda bildfrekvensen, när du ser 60 fps, är det i 99,9 % av fallen i själva verket 59,94. Detta är den bildfrekvens du skulle filma med om du vill skapa realistisk slow motion (förutsatt att du filmar med 24 eller 30 fps). Genom att redigera material med 60 fps i ett projekt med 24 fps uppnår du en slowmotionhastighet på 40 % (24/60 = 40). Detta är alltid att föredra framför att bara sakta ner ditt material i redigeringsprogrammet eftersom datorn då måste interpolera skillnaden och ”lägga till” extra bilder. Detta kan orsaka det som ofta kallas ”ghosting”. När du faktiskt filmar med en högre bildfrekvens och sedan saktar ner den får du ren slow motion.
En anmärkning om bildfrekvenser för iOS
Det är värt att notera att de bildfrekvenser som du ser på iOS-enheter och appar (vanligtvis 30, 60 eller 120 fps) är inspelade med en variabel bildfrekvens (jämfört med en konstant bildfrekvens som du får på traditionella kameror). Av den anledningen är 30 fps, m.fl. målfrekvenser och inte nödvändigtvis exakta.
Slutarhastighet
Slutarhastighet avser hur långsamt eller snabbt slutaren på kameran öppnas/stängs. Ju snabbare slutartid, desto MINDRE ljus kommer in i kameran. Ju långsammare slutartid, desto MER ljus.
För det mesta vill du välja en slutartid på din kamera som är dubbelt så lång som bildfrekvensen (tekniskt sett är det nämnaren som är dubbelt så lång. Så om du fotograferar med 24 fps vill du helst fotografera med 1/48, eller bara 48 enligt dina inställningar). Detta kallas att fotografera med en 180 graders slutarvinkel. Det räcker med att säga att du gör detta för att uppnå en ”normal” rörelseoskärpa. Om du fotograferar med en slutarvinkel över eller under detta kan du få ett konstigt utseende. Om du fotograferar i en högre vinkel får du ett staccato-utseende (som blev berömt i den fantastiska öppningen av ”Saving Private Ryan”). Om du fotograferar i en lägre vinkel får du ett mer drömskt utseende.
Anmärkningar: Eftersom många DSLR-apparater och videokameror inte har en inställning för slutartid på 48, bör du ställa in den på 50 (1/50:e) för att komma så nära en 180-graders slutare som möjligt. På samma sätt, om du filmar med 60 fps, se till att ändra slutartiden till 120 (eller det som ligger närmast) om du vill behålla 180-graders slutare vid den högre hastigheten.
Lär dig reglerna först, bryt dem sedan
Alla den här informationen är grunderna för filmskapande. För vissa av er är det en gammal hatt. För andra kan det vara en frisk fläkt. Oavsett var du befinner dig på erfarenhetsspektrumet skadar det aldrig att gå tillbaka till grunderna. Och när du väl känner till dem kan du bryta mot reglerna så mycket du vill av kreativa skäl.
Om du har några bra exempel på när du skulle bryta mot dessa regler och varför, slå oss på Twitter och låt oss veta.
Mer tips om filmfotografering.
Header image by Julius Drost on Unsplash