HDR10
Vad det är:
HDR10+
Vad det är: Vad är det: Royaltyfri standard för HDR
Dolby Vision
Vad är det: En proprietär standard för HDR från Dolby.
HDR10 | HDR10+ | Dolby Vision | ||
Bitdjup | Godt | God | Gott | |
Peak brightness | Gott | Gott | Gott | Excellent |
Tone Mapping | Varierar per tillverkare | Bättre | Bättre | |
Metadata | Statisk | Dynamisk | Dynamisk | |
TV-stöd | Gott | Begränsad | Begränsad | |
Tillgänglighet till innehåll | Gott | Begränsad | Begränsad, men växande |
Bitdjup
HDR10
- 10 bit
- 1.07 miljarder färger
HDR10+
- 10 bit
- 1,07 miljarder färger
Dolby Vision
- 12 bit
- 68.7 miljarder färger
Bitdjupet beskriver mängden graderingar av färger i en bild. SDR-innehåll är vanligtvis masteriserat med 8 bitar, vilket ger möjlighet till 16,7 miljoner färger. HDR-innehåll är vanligtvis masteriserat med 10 bitar, vilket möjliggör upp till 1,07 miljarder färger. Ju fler färger du kan visa, desto mer realistisk ser bilden ut, med mindre bandning och en mer subtil övergång i områden med liknande färg. För mer information, ta en titt på vår artikel om gradienter.
Dolby Vision-innehåll tillåter upp till 12 bitars färg; HDR10 och HDR10+ är endast 10 bitars. Det kanske inte låter som en stor skillnad, men 10-bitars färg motsvarar 1,07 miljarder färger, medan 12-bitars ökar det till imponerande 68,7 miljarder färger. Detta gör det möjligt att ha mycket finare kontroll över graderingar, vilket resulterar i en mer verklighetstrogen bild utan banding.
Vinnare: Dolby Vision, tekniskt sett. Även om Dolby Vision stöder 12-bitars färg finns det nästan inga enheter som kan dra nytta av det. Förhoppningsvis kommer 12-bitars paneler att börja komma ut på marknaden under de kommande åren.
Peak Brightness
HDR10
- Mastrat från 1000 till 4000 cd/m²
HDR10+
.
- Mastrat från 1000 till 4000 cd/m²
Dolby Vision
- För närvarande masteriserad vid 4000 cd/m², men har stöd för upp till 10000 cd/m²
Det mesta Dolby Vision-innehållet är för närvarande mästat vid 4000 cd/m²; HDR10- och HDR10+-innehåll är mästat på olika nivåer från 1000 till 4000 cd/m² beroende på titel.
Alla tre standarder klarar bilder på upp till 10 000 cd/m², även om ingen bildskärm för närvarande kan nå den nivån. Därför finns det ingen egentlig skillnad mellan formaten eftersom de båda toppar på 4000 cd/m².
Vinnare: Dolby Vision. Dolby Vision-innehåll kommer att få en mer konsekvent mastering eftersom HDR10 och HDR10+ inte är lika specifika i sina krav. Tänk dock på att få 2018 års tv-apparater ens går över 1000 cd/m², så det spelar ingen roll för tillfället.
Tonmappning
HDR10
- Toner som sträcker sig bortom tv-apparatens intervall mappas med hjälp av PQ-överföringsfunktionen.
HDR10+
- Toner som sträcker sig längre än TV:ns räckvidd mappas med hjälp av PQ-överföringsfunktionen.
Dolby Vision
- Toner som sträcker sig utanför TV:ns räckvidd mappas av ett Dolby-chip* med hjälp av PQ-överföringsfunktionen.
Om du har en TV med en maximal ljusstyrka på 1400 cd/m², hur hanterar den då höjdpunkterna i en film som mastrats med 4000 cd/m²? Det är avgörande hur TV-apparater med en relativt låg toppljusstyrka hanterar en film som har masteriserats med mycket högre toppljusstyrka.
Det enklaste sättet är clipping. I vårt exempel med en TV på 1400 cd/m2 skulle allt från 1400 till 4000 vara klippt. Vad innebär detta? Det betyder att man inte skulle se några detaljer i det ljusstyrkeområdet och att det inte skulle finnas några urskiljbara färger i detta område. Detta beror helt enkelt på att TV:n inte kan återge detaljer i så ljusa områden eftersom det ligger över dess maximala effekt. Tack och lov använder de flesta anständiga TV-apparater inte längre denna metod.
Alternativet är tonmappning. På en TV med 1400 cd/m2 är ljuspunkterna från 1400 till 4000 ommappade så att de hamnar under 1400 cd/m2. I praktiken innebär detta att det sker en viss mild avmattning av färgen i höjdpunkterna med början runt 1000 cd/m2.
Detta skulle innebära att vissa höjdpunkter på en TV som använder tonmappning skulle verka något svagare än om samma TV använde clipping. Även om detta är oundvikligt visar en tonmappad bild mycket mer detaljer i höjdpunkterna än en bild som är klippt.
*Med Dolby Vision behövde de första enheterna med stöd för Dolby Vision ett egenutvecklat Dolby-chip som kontrollerar TV-modellen och tillämpar tonmappning med TV:ns begränsningar som referens. Dolby har lättat på det kravet och vissa TV-apparater, inklusive Sony TV-apparater, gör detta via mjukvara i stället. Med HDR10 och HDR10+ är tonmappningen helt och hållet tillverkarens val, vilket kan leda till inkonsekvenser.
Vinnare: Dolby Vision.
Metadata
Metadata kan ses som en slags bruksanvisning som beskriver olika aspekter av innehållet; den finns tillsammans med serien eller filmen och hjälper bildskärmen att hantera innehållet på det mest effektiva sättet.
Ett av de sätt på vilka de tre formaten skiljer sig åt är i användningen av metadata. HDR10 begär endast statisk metadata. Med statisk metadata fastställs gränserna i ljusstyrka en gång, för hela filmen/föreställningen, och bestäms genom att ta ljusstyrkeområdet för den ljusaste scenen. Dolby Vision och HDR10+ förbättrar detta genom att använda dynamisk metadata, vilket gör det möjligt för dem att tala om för TV:n hur den ska tillämpa tonmappning scen för scen, eller till och med bild för bild.
Vinnare: Dolby Vision och HDR10+. De är bättre på att anpassa sig till scener som har mycket olika belysning.
Tillgänglighet
Stödda enheter
HDR10 | HDR10+ | DV | ||
UHD Blu-.Ray | Ja | Ja | Ja | |
Netflix | Ja | Nej | Ja | |
Amazon Video | Ja | Ja | Ja | Ja |
Vudu | Ja | Nej | Ja | |
NVIDIA Shield | Ja | Nej | Nej | |
Fire TV Stick 4k | Ja | Ja | Ja | Ja |
Apple TV 4k | Ja | Nej | Ja | |
Chromecast Ultra | Ja | Nej | Ja | |
NVIDIA GTX 900-serien och högre | Ja | Nej | Ja | |
AMD Radeon RX och uppåt | Ja | Nej | Nej |
Tillgängligheten till de nya HDR-formaten har förbättrats drastiskt under senare år. Både Dolby Vision och HDR10 finns nu på UHD Blu-rays och stöds av de flesta externa enheter, även om det fortfarande bara finns ett fåtal filmer tillgängliga på skiva som stöder Dolby Vision. De första HDR10+-filmerna har släppts på UHD Blu-ray, men de flesta externa uppspelningsenheter har ännu inte stöd för det. Det är dock viktigt att notera att om TV:n i sig inte stöder Dolby Vision kommer det inte att göra någon skillnad att använda en extern källa. Ta reda på var du hittar HDR-innehåll här.
Vinnare: HDR10.
Stödda TV-apparater
Men även om de allra flesta TV-apparater har stöd för HDR10 och många modeller har stöd för åtminstone ett av de mer avancerade formaten, har ingen av de modeller som finns tillgängliga i USA stöd för alla format. Sony, LG, Vizio, Hisense och TCL stöder HDR10 och Dolby Vision på de flesta av sina modeller, medan Samsung fortfarande satsar på HDR10+ och för närvarande inte stöder Dolby Vision på någon av sina modeller. Utanför USA har vissa TV-apparater från Panasonic stöd för alla tre formaten.
Du ska inte förvänta dig att de billigare HDR-TV-apparaterna ska utnyttja alla formatens extra möjligheter. För de flesta av dem kommer du inte ens att kunna se någon skillnad. Endast avancerade tv-apparater kan dra nytta av det.
Vinnare: HDR10.
Mobilapparater
Och även om det fortfarande är begränsat har de flesta avancerade telefoner nu stöd för HDR. De flesta avancerade Samsung-telefoner har stöd för HDR10+, inklusive nya S10, S10e och S10+. Apple iPhones har haft stöd för Dolby Vision sedan iPhone 8, men endast iPhone X, XS och XS Max har riktiga HDR-skärmar.
HDR10 | HDR10+ | DV | ||
iPhone 8 | Ja | Nej | Ja | |
iPhone X | Ja | Nej | Ja | |
iPhone XS | Ja | Nej | Ja | |
LG G6 | Ja | Nej | Ja | |
Galaxy S10+ | Ja | Ja | Nej | |
Huawei P20 | Ja | Nej | Nej | Nej |
Vinnare: HDR10. Eftersom det inte riktigt går att ansluta en extern spelare till en telefon är HDR på telefoner huvudsakligen begränsat till streamingtjänster. Även om de flesta streamingtjänster erbjuder visst innehåll i Dolby Vision och HDR10+ är majoriteten fortfarande HDR10.
Gaming
HDR10 | HDR10+ | DV | ||
PS4/PS4 Pro | Ja | Nej | Nej | |
Xbox One | Ja | Ja | No | Yes |
Nintendo Switch | No | No | No | No |
PC | Ja | Nej | Ja |
Och HDR utformades ursprungligen för filmer, men fördelarna för spel är obestridliga. De flesta moderna konsoler har stöd för HDR10, inklusive den ursprungliga PlayStation 4 samt PlayStation 4 Pro och nya Xbox Ones. Xbox One har också stöd för Dolby Vision, även om det inte stöds av alla tv-apparater, eftersom den använder ett nytt Dolby Vision-format med ”låg latenstid”, vilket säkerställer att den extra bearbetning som används för Dolby Vision inte ger för mycket latenstid för spel.
Likt med filmer måste spelutvecklare aktivera stöd för HDR i sina spel. Tyvärr implementeras HDR10 inte alltid korrekt, så de faktiska resultaten kan variera. Det finns en handfull Dolby Vision-spel tillgängliga nu, inklusive Assassin’s Creed Origins, Battlefield 1 och Overwatch, bara för att nämna några.
Se våra rekommendationer för de bästa 4k HDR-spel-tv:n för spel.
Vinnare: HDR10
Monitorer
Monitorer har varit mycket långsamma att införa HDR. Det börjar dock förändras och fler och fler bildskärmar har nu stöd för HDR10. VESA-standardiseringsgruppen har drivit på för nya standarder för HDR på bildskärmar, som vanligtvis inte kan uppnå de ljusstyrkor som krävs för en bra HDR-upplevelse. Trots detta ligger monitorer fortfarande några år efter tv-apparater. De få monitorer som ger en anständig HDR-upplevelse är mycket dyra och är fortfarande inte lika bra som HDR-upplevelsen på tv-apparater. Inga monitorer har stöd för HDR10+ eller Dolby Vision, även om några bärbara datorer har släppts med stöd för Dolby Vision.
Vinnare: HDR10
HLG
Det finns också HLG eller hybrid log gamma. Den stöds för närvarande av de flesta större tv-tillverkare. HLG syftar till att förenkla saker och ting genom att kombinera SDR och HDR i en och samma signal. Detta är idealiskt för direktsändningar, eftersom en signal kan spelas upp av alla enheter som tar emot den. Om enheten stöder HDR kommer den att visa i HDR, om den inte gör det spelas SDR-delen av signalen upp. Eftersom det är avsett för direktsändningar finns det mycket lite HLG-innehåll tillgängligt.
Slutsats
Dolby Vision är utan tvekan det mest avancerade HDR-formatet ur teknisk synvinkel, men även om det har förbättrats avsevärt håller bristen på innehåll det tillbaka lite. HDR10 har den klara fördelen att det finns mer innehåll tillgängligt och att det stöds av majoriteten av tv-apparater. HDR10+ motsvarar nästan kapaciteten hos Dolby Vision, men saknar extremt mycket innehåll och har åtminstone i USA endast stöd för Samsung TV-apparater.
I slutändan är skillnaden mellan de två formaten inte så viktig. Kvaliteten på själva tv:n har en mycket större inverkan på HDR (se våra rekommendationer för de bästa HDR-tv:n). Även om tekniken har förbättrats avsevärt under de senaste åren är det fortfarande ganska tidigt för HDR. Båda formaten har förmågan att producera mycket mer dynamiska bilder än vad vi ser på de bästa tv-apparaterna idag. Begränsningen beror både på tv-tekniken och på hur titlarna masteriseras. Vi kan ännu inte nå upp till 10 000 cd/m2 maximal toppljusstyrka och det utökade 12-bitars färgomfånget.