- Trollkarl
- Trollkarlen
- Klassegenskaper
- Trollkarlens ursprung
- Trollkarlen
- Klassegenskaper
- Slagpoäng
- Fördelar
- Utrustning
- Spellcasting
- Cantrips
- Spell Slots
- Kända trollformler på 1:a nivån och högre
- Förmåga till förtrollning
- Spellcasting Focus
- Sorcerous Origin
- Font of Magic
- Sorcery Points
- Flexibelt kastande
- Metamagi
- Försiktig trollformel
- Distant Spell
- Empowered Spell
- Förlängd trollformel
- Höjd trollformel
- Quickened Spell
- Subtil trollformel
- Twinned Spell
- Förbättring av förmögenhetsvärden
- Sorcerous Restoration
- Sorcerous Origins
- Drakonisk blodlinje
- Dragon Ancestor
- Draconic Resilience
- Elemental Affinity
- Dragon Wings
- Draconic Presence
Trollkarlen
Nivå | Färdighetsbonus | Trollkonstnärs poäng | Kända trollformler | Kända trollformler | 1:a | 2:a | 3:a | 4:e | 5:e | 5:e | 6th | 7th | 8th | 9th | Features | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1st | +2 | – | 4 | 2 | 2 | – | – | – | – | – | – | – | – | – | Spellcasting, Trollkarls ursprung | |
2nd | +2 | 2 | 4 | 3 | 3 | – | – | – | – | – | – | – | – | – | – | Font of Magic |
3rd | +2 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 2 | – | – | – | – | – | – | – | Metamagi |
4:e | +2 | 4 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | – | – | – | – | – | – | – | Förbättring av förmågan | |
5:e | +3 | 5 | 5 | 6 | 4 | 3 | 2 | – | – | – | – | – | – | – | ||
6:e | +3 | 6 | 5 | 7 | 4 | 4 | 3 | 3 | – | – | – | – | – | – | Sorcerous Origin feature | |
7th | +3 | 7 | 5 | 8 | 4 | 3 | 3 | 1 | – | – | – | – | – | – | ||
8th | 8th | +3 | 8 | 5 | 9 | 4 | 3 | 3 | 2 | – | – | – | – | – | Förbättring av förmågan | |
9:e | +4 | 9 | 5 | 10 | 4 | 3 | 3 | 3 | 1 | – | – | – | – | – | ||
10:e | +4 | 10 | 6 | 11 | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | – | – | – | – | – | Metamagi |
11:e | +4 | 11 | 6 | 12 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | – | – | – | – | ||
12:e | +4 | 12 | 6 | 12 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | – | – | – | Förbättrat resultat | |
13:e | +5 | 13 | 6 | 13 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | – | – | – | ||
14th | +5 | 14 | 6 | 13 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | – | – | Sorcerous Origin feature | ||
15th | +5 | 15 | 6 | 14 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | – | – | ||
16th | +5 | 16 | 6 | 14 | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | – | Förbättrat resultat | |
17:e | +6 | 17 | 6 | 15 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | Metamagi | |
18th | +6 | 18 | 6 | 15 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | 1 | 1 | 1 | Sorcerous Origin feature | |
19th | +6 | 19 | 6 | 15 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | Förbättring av förmågan |
20th | +6 | 20 | 6 | 15 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | Sorcerous Restoration |
Klassegenskaper
Som trollkarl, får du följande klassegenskaper.
Slagpoäng
Slagtärningar: 1d6 per trollkarlsnivå
Slagpoäng på 1:a nivån: 6 + din konstitutionsmodifierare
Slagpoäng på högre nivåer: 1d6 (eller 4) + din konstitutionsmodifierare per trollkarlsnivå efter 1:a nivån
Fördelar
Ryggsäckar: Inga
Vapen: Dolkar, pilbågar, slungor, kvartsstavar, lätta armborst
Verktyg: Inga
Sparande kast: Konstitution, Charisma
Färdigheter: Välj två från Arkana, Bedrägeri, Insikt, Intimidering, Övertalning och Religion
Utrustning
Du börjar med följande utrustning, utöver den utrustning som din bakgrund ger dig:
- (a) ett lätt armborst och 20 bultar eller (b) vilket enkelt vapen som helst
- (a) en komponentpåse eller (b) ett arkan fokus
- (a) en dungeoneer’s pack eller (b) en explorer’s pack
- Två dolkar
.
Spellcasting
En händelse i ditt förflutna, eller i en förälders eller förfäders liv, lämnade ett outplånligt märke på dig och gav dig arkan magi. Denna magiska font, oavsett ursprung, ger bränsle till dina trollformler.
Cantrips
På 1:a nivån kan du fyra cantrips som du väljer från trollkarlens spellista. Du lär dig ytterligare trollkarls-cantrips av ditt val på högre nivåer, vilket visas i kolumnen Cantrips Known i tabellen Sorcerer.
Spell Slots
Tabellen Sorcerer visar hur många spell slots du har för att kasta dina trollformler på 1:a nivån och högre. För att kasta en av dessa trollkarlsbesvärjelser måste du förbruka en plats på besvärjelsens nivå eller högre. Du återfår alla förbrukade trollformelplatser när du avslutar en lång vila.
Till exempel, om du kan trollformeln brinnande händer på 1:a nivån och har en trollformelplats på 1:a nivån och en på 2:a nivån tillgänglig, kan du kasta brinnande händer genom att använda endera platsen.
Kända trollformler på 1:a nivån och högre
Du kan två trollformler på 1:a nivån som du väljer från trollkarlens trollformellista.
Kolumnen Kända trollformler i tabellen Trollkarl visar när du lär dig fler trollformler av ditt val. Var och en av dessa trollformler måste vara på en nivå som du har trollformelplatser för. Till exempel, när du når 3:e nivån i den här klassen kan du lära dig en ny trollformel på 1:a eller 2:a nivån.
Tilläggsvis, när du får en nivå i den här klassen kan du välja en av de trollkarlsbesvärjelser du kan och ersätta den med en annan besvärjelse från listan över trollkarlsbesvärjelser, som också måste vara av en nivå som du har spell slots för.
Förmåga till förtrollning
Charisma är din förmåga till förtrollning för dina trollkarlsbesvärjelser, eftersom kraften i din magi är beroende av din förmåga att projicera din vilja i världen. Du använder din Charisma närhelst en trollformel hänvisar till din förtrollningsförmåga. Dessutom använder du din Charisma-modifierare när du fastställer räddningskast-DC:n för en trollkarlsbesvärjelse som du kastar och när du gör en attackrulle med en sådan.
Spell save DC = 8 + din kompetensbonus + din Charisma-modifierare
Spell attack-modifierare = din kompetensbonus + din Charisma-modifierare
Spellcasting Focus
Du kan använda ett arkanfokus som spellcasting focus för dina trollkarlsbesvärjelser.
Sorcerous Origin
Välj ett sorcerous origin, vilket beskriver källan till din medfödda magiska kraft: Draconic Bloodline eller Wild Magic, båda beskrivs i slutet av klassbeskrivningen.
Ditt val ger dig egenskaper när du väljer det på 1:a nivån och igen på 6:e, 14:e och 18:e nivån.
Font of Magic
På 2:a nivån kan du utnyttja en djup källa av magi inom dig själv. Denna källa representeras av trolldomspoäng, som gör det möjligt för dig att skapa en mängd olika magiska effekter.
Sorcery Points
Du har 2 sorcery points, och du får fler när du når högre nivåer, vilket visas i kolumnen Sorcery Points i tabellen Sorcerer. Du kan aldrig ha fler trolleripoäng än vad som visas i tabellen för din nivå. Du återfår alla förbrukade trolldomspoäng när du avslutar en lång vila.
Flexibelt kastande
Du kan använda dina trolldomspoäng för att få ytterligare trollformelplatser, eller offra trollformelplatser för att få ytterligare trolldomspoäng. Du lär dig andra sätt att använda dina trolldomspoäng när du når högre nivåer.
Skapa trollformelplatser. Du kan omvandla outnyttjade trolldomspoäng till en trollformelplats som en bonusåtgärd på din tur. Tabellen Skapa trollformelplatser visar kostnaden för att skapa en trollformelplats på en viss nivå. Du kan skapa trollformelplatser inte högre i nivå än 5:e.
Alla trollformelplatser som du skapar med den här funktionen försvinner när du avslutar en lång vila.
Spell Slot Level | Kostnad för trolleripoäng |
---|---|
1st | 2 |
2nd | 3 |
3rd | 5 |
4th | 6 |
5th | 7 |
Konvertering av en trollformelplats till trollkonster. Som en bonusåtgärd på din tur kan du förbruka en trollformelplats och få ett antal trolldomspoäng som är lika med platsens nivå.
Metamagi
På 3:e nivån får du förmågan att vrida dina trollformler så att de passar dina behov. Du får två av följande Metamagiska alternativ efter eget val. Du får ytterligare ett på 10:e och 17:e nivån.
Du kan bara använda ett Metamagiskt alternativ på en trollformel när du uttalar den, om inget annat anges.
Försiktig trollformel
När du kastar en trollformel som tvingar andra varelser att göra ett räddningskast kan du skydda vissa av dessa varelser från trollformelns fulla kraft. För att göra det spenderar du 1 trollkonstpunkt och väljer ett antal av dessa varelser upp till din Charismamodifierare (minst en varelse). En vald varelse lyckas automatiskt på sitt räddningskast mot besvärjelsen.
Distant Spell
När du kastar en besvärjelse som har en räckvidd på 5 fot eller mer kan du spendera 1 trollkonstpunkt för att fördubbla besvärjelsens räckvidd.
När du kastar en besvärjelse som har en räckvidd av beröring kan du spendera 1 trollkonstpunkt för att göra besvärjelsens räckvidd till 30 fot.
Empowered Spell
När du kastar skada för en besvärjelse kan du spendera 1 trollkonstpunkt för att rulla om ett antal av skadetärningarna upp till din Charismamodifierare (minst en). Du måste använda de nya rollerna.
Du kan använda Empowered Spell även om du redan har använt ett annat Metamagiskt alternativ under kastandet av besvärjelsen.
Förlängd trollformel
När du kastar en trollformel som har en varaktighet på 1 minut eller längre kan du spendera 1 trollformelpunkt för att fördubbla dess varaktighet, till en maximal varaktighet på 24 timmar.
Höjd trollformel
När du kastar en trollformel som tvingar en varelse att göra ett räddningskast för att motstå dess effekter kan du spendera 3 trollkonstpoäng för att ge ett av trollformelns mål nackdel på dess första räddningskast som görs mot trollformeln.
Quickened Spell
När du kastar en besvärjelse som har en kasttid på 1 handling kan du spendera 2 trolldomspoäng för att ändra kasttiden till 1 bonushandling för denna kastning.
Subtil trollformel
När du kastar en trollformel kan du spendera 1 trollformelpunkt för att kasta den utan några somatiska eller verbala komponenter.
Twinned Spell
När du kastar en besvärjelse som endast riktar sig mot en varelse och som inte har en räckvidd på sig själv, kan du spendera ett antal trolleripoäng som är lika med besvärjelsens nivå för att rikta sig mot en andra varelse inom räckvidd med samma besvärjelse (1 trolleripunkt om besvärjelsen är ett cantrip).
För att vara berättigad måste en besvärjelse vara oförmögen att rikta sig mot mer än en varelse på besvärjelsens aktuella nivå. Till exempel är magic missile och scorching ray inte berättigade, men ray of frost och chromatic orb är det.
Förbättring av förmögenhetsvärden
När du når 4:e nivån, och igen på 8:e, 12:e, 16:e och 19:e nivån, kan du öka ett valfritt förmögenhetsvärde med 2, eller du kan öka två valfria förmögenhetsvärden med 1. Som vanligt kan du inte öka ett förmögenhetsvärde över 20 med hjälp av den här funktionen.
Sorcerous Restoration
På 20:e nivån får du tillbaka 4 förbrukade trolldomspoäng varje gång du avslutar en kort vila.
Sorcerous Origins
Olika trollkarlar hävdar olika ursprung för sin medfödda magi. Även om det finns många variationer, faller de flesta av dessa ursprung in i två kategorier: en drakonisk blodslinje och vild magi.
Drakonisk blodlinje
Din medfödda magi kommer från drakonisk magi som blandades med ditt eller dina förfäders blod. Oftast spårar trollkarlar med detta ursprung sin härstamning tillbaka till en mäktig trollkarl från gamla tider som gjorde en affär med en drake eller som kanske till och med har gjort anspråk på en drakförälder. Vissa av dessa blodslinjer är väl etablerade i världen, men de flesta är obskyra. Vilken trollkarl som helst kan vara den första av en ny blodslinje, som ett resultat av en pakt eller någon annan exceptionell omständighet.
Dragon Ancestor
På 1:a nivån väljer du en typ av drake som din förfader. Den skadetyp som är associerad med varje drake används av egenskaper som du får senare.
Drake | Skadetyp |
---|---|
Svart | Syra |
Blå | Lightning |
Brass | Fire |
Bronze | Lightning |
Copper | Syra |
Guld | Fyra |
Grönt | Gifte |
Rött | Fire |
Silver | Cold |
White | Cold |
Du kan tala, läsa och skriva drakoniska. Dessutom, när du gör en Charisma-kontroll när du interagerar med drakar, fördubblas din kompetensbonus om den gäller för kontrollen.
Draconic Resilience
När magin flödar genom din kropp får den fysiska drag från dina drakförfäder att framträda. På 1:a nivån ökar ditt maximum av träffpunkter med 1 och ökar med 1 igen varje gång du får en nivå i den här klassen.
Delar av din hud är dessutom täckta av ett tunt skimmer av drakliknande fjäll. När du inte bär rustning är din AC lika med 13 + din Dexterity-modifierare.
Elemental Affinity
Med början på 6:e nivån kan du, när du kastar en besvärjelse som ger skada av den typ som är förknippad med din drakoniska härstamning, lägga till din Charisma-modifierare till en skaderulle för den besvärjelsen. Samtidigt kan du spendera 1 trollkonstpunkt för att få motstånd mot den skadetypen i 1 timme.
Dragon Wings
På 14:e nivån får du förmågan att sprätta ut ett par drakvingar från din rygg och får en flyghastighet som är lika stor som din nuvarande hastighet. Du kan skapa dessa vingar som en bonusåtgärd på din tur. De varar tills du avlägsnar dem som en bonusåtgärd på din tur.
Du kan inte manifestera dina vingar när du bär rustning om inte rustningen är gjord för att rymma dem, och kläder som inte är gjorda för att rymma dina vingar kan förstöras när du manifesterar dem.
Draconic Presence
Med början på 18:e nivån kan du kanalisera den fruktansvärda närvaron av din drakförfader, vilket gör att de som befinner sig runt omkring dig blir förskräckta eller skrämda. Som en handling kan du spendera 5 trolldomspoäng för att dra nytta av den här kraften och utstråla en aura av vördnad eller rädsla (ditt val) på ett avstånd av 60 fot. I 1 minut eller tills du förlorar din koncentration (som om du kastade en koncentrationsbesvärjelse) måste varje fientlig varelse som börjar sin tur i den här auran lyckas med ett visdomssparandekast eller bli förtrollad (om du valde vördnad) eller skrämd (om du valde rädsla) tills auran upphör. En varelse som lyckas med detta räddningskast är immun mot din aura i 24 timmar.