Hitta alla tidigare utgåvor av PCG Q&A här. Några höjdpunkter:
– Har du fått några nära vänner genom onlinespel?
– Hur namnger du rollspelskaraktärer?
– Vilket är ett gammalt spel som du har återvänt till flera år senare?
För nästan ett år sedan frågade vi om Half-Life: Alyx fick dig att vilja ha ett VR-headset. Efter en första våg av intresse som inspirerades av Valves spel kan uppsamlingstakten av hårdvara ha avtagit, delvis tack vare indexbristen. Nu när Oculus Quest 2 är ute är det som att ändra på det, eftersom vi ser ytterligare ett steg mot normaliseringen av att sätta huvudet i ett svettigt par glasögon i timmar åt gången.
Har du köpt ett headset under det senaste året, eller planerar du att göra det? Har du hittat något att spela efter Alyx? Har Beat Saber gjort dig mer vältränad?
Hur känner du om VR:s tillstånd år 2020?
Här är våra heta kommentarer, plus några från vårt forum.
Wes Fenlon: Jag tror inte att det är en alltför sällsynt åsikt, nuförtiden, att tycka att Facebook är dåligt för mänskligheten. Det är dåligt för den mentala hälsan, politiken och den offentliga politiken som kan påverkas av företag av Facebooks storlek. Det är inte illvilligt. Det är bara vad som händer när teknikens förgreningar vida, vida överstiger vad dess skapare förutser. Men det för oss till Oculus, som drar nytta av Facebooks djupa fickor – det är den främsta anledningen till att hårdvara som Quest 2 är så billig. Jag gillar hårdvaran, men jag ogillar verkligen tanken på att det krävs ett Facebook-konto för att använda den. Det är inte bara en princip, för visst behöver du inte aktivt använda Facebook för att ha ett konto för ditt VR-headset. Men hur mycket mer integrerade kommer Facebook och Oculus att vara om några år? Hur kommer Facebooks strävan efter sociala medier, dess önskan att kontrollera personuppgifter och hur nyheter sprids, att spela in i VR och AR?
Kanske kommer det förhållandet bara att bli lite mer irriterande och lite mer problematiskt och vi kommer bara att sucka och gå med på det, och anpassa oss som vi alltid gör till att saker och ting blir lite värre. Eller kanske blir det verkligen fruktansvärt! Jag vet bara att varje Oculus-rekommendation kommer med ett stort förbehåll nu, och det är verkligen synd.
Andy Chalk: Jag är på något sätt faktiskt mindre intresserad av VR nu än vad jag var innan Half-Life: Alyx kom ut. Jag har fortfarande inte sett något inflöde av ens tillnärmelsevis övertygande VR-spel, och 400 dollar (vilket är vad en 64 GB Oculus Quest 2 med handkontroller kostar i Kanada), med all respekt för Wes, är inte vad jag skulle betrakta som oemotståndligt billigt. Och till råga på allt är Quest 2-riggarna oupplösligt knutna till Facebook-konton, vilket gör att de inte längre är aktuella för mig. Jag har inget särskilt otalt med Facebook, bortsett från alla de vanliga ”samhällsförstörande” grejerna, men jag hade nyligen en olycklig upplevelse med en Android-platta som förvandlades till en dyr berg- och dalbana tack vare ett förlorat Google-konto, och jag har ingen lust att upprepa den erfarenheten igen.
Chris Livingston: Det är synd. Quest ändrade verkligen min uppfattning om VR med hur lätt den är att installera och använda och den (relativt) låga kostnaden. Det kändes verkligen som ett stort steg framåt för VR, eftersom de flesta av mina reservationer handlar om hur klumpigt och obekvämt det är att hantera alla kablar och sensorer och pluggar och skit. Men som Wes och Andy sa är det en förkrossande besvikelse att Facebook kommer att vara ett krav för att använda Oculus-utrustning. Quest 2 låter som ytterligare ett stort steg framåt när det gäller tekniken, men att vara kedjad till ett FB-konto är minst två steg tillbaka. Kanske kommer indexet om ytterligare fem år att vara lättare, billigare, sladdlöst och inte behöva basstationer.
Jody Macgregor: Jag kommer att vara den soliga rösten av positivitet här, för även om jag sympatiserar med människors oro för Facebook, tillbringade jag gårdagskvällen med att öppna pussellådor med mina robothänder i Gnog. Vilket var bra. Innan dess tränade jag lite genom att spela några omgångar Beat Saber, och jag planerar att äntligen spela Half-Life: Alyx snart så att jag kan uppleva det som tydligen är årets spel som inte är Hades. Jag är frestad att ge Pixel Ripped 1995 en chans också för att se hur det vrider och vänder på gamla spelgenrer i detta glänsande nya paradigm.
Biblioteket med VR-spel känns som om det har tillräckligt många hyllor för att vara värt att bläddra i även om du inte bryr dig om Superhot – som om det äntligen finns något för alla. Det var på tiden.
Från vårt forum
Zloth: Jag fick en Oculus när den kom ut men hade en fruktansvärd tid med den. Den passade *några* gånger över mina glasögon, vilket gjorde den extremt svår att sätta på eller ta av. Den är riktigt bra när jag fick på den… tills den ångade upp och det fanns inget annat att göra för den än att spendera ytterligare 5 minuter på att ta av den. Det tog mig inte lång tid att ge upp den.
Effekten är dock definitivt fantastisk, och jag ser den som DEN rätta lösningen för många typer av spel. Andra typer, som t.ex. fightingspel, behöver verkligen inte surround- eller head tracking-delen, men kan ändå dra nytta av att sätta alla i 3D framför dig (3D Vision-stil). Jag anser att VR/AR är mycket mer intressant än att gå från 2K-upplösning till 4K-upplösning.
badman: För två månader sedan köpte jag en Oculus Rift S, begagnad, så jag är nybörjare på VR. Men jag älskar den fortfarande. Jag minns att jag provade DCS. Bara att sitta på landningsbanan i din P51 var overkligt. Nej, nej, det var verkligt. Väldigt verkligt. För första gången i mitt liv föll jag nästan som om jag var stridspilot, en missad barndomsdröm. Om de lyckas optimera de där VR-handskarna kommer jag förmodligen aldrig att lämna mitt rum igen. VTOL VR är en bättre upplevelse om man vill använda VR-kontrollerna. DCS kräver att du använder en joystick (och mus), VR-kontrollerna är inte riktigt användbara. Jag har faktiskt aldrig spelat Alyx, ja…synd, men det kommer jag att göra inom en snar framtid. En sista sak: VR är STORT om du vill sysselsätta dina barn 🙂
Rensje: Half-Life: Alyx utropades som VR:s killer app men av vad jag har hört är det ganska kortfattat och har en del egna brister. Det var inte tillräckligt för att locka mig att skaffa ett VR-headset. Och även om jag tillbringar åtminstone några timmar om dagen med att stirra på en skärm gillar jag inte särskilt mycket tanken på att få ljus injicerat nästan direkt i ögonen från ett par VR-goggles.
Jag vet inte. VR-spel känns fortfarande som glorifierade teknikdemonstrationer för mig. De flesta är inte särskilt intressanta och knappast värda att spendera mer än fem minuter på. Det finns naturligtvis undantag, och riktiga spel är inte så få längre. Ändå är det ekonomiska hindret för att komma in på marknaden ganska brant. Det var det i alla fall. Oculus Quest 2 är prisvärd och kommer med inifrån och ut-spårning, vilket är vägen framåt. Den är också trådlös och fungerar med PC utöver att vara en fristående enhet. Det är en hel del produkt för priset.
Så synd att jag inte litar på Facebook. Tills de öppnar upp just den muromgärdade trädgården får de inte mina pengar.
ZedClampet: VR klarar sig bra. Visst minskade försäljningen under lågsäsongen, men den kommer att öka igen nu när julen står för dörren. En stor del av försäljningen av sådana här produkter sker runt jul. Dessutom var de flesta headsets slut under en lång tid på grund av uppsvinget.
Mitt enda klagomål just nu är spelutvecklarnas betoning på skyttar, vilket är min absolut minst favorit typ av VR-spel.
Men med julen runt hörnet och Quest 2 till ett överkomligt pris kommer detta förmodligen att bli den bästa säsongen för VR hittills.
Det som PC Gamer måste inse är dock att Steam-hårdvaruundersökningen bara fångar upp en bråkdel av VR-användarna för PC. Förutom att det finns många Oculus-användare som inte använder Steam, finns det också många missar i undersökningen. Den registrerar i princip aldrig mitt VR-headset, och jag har haft VR sedan starten (och använder det på Steam också).
drunkpunk: Jag har precis skaffat mig ett Quest 2, det är mitt intro till VR. Jag har alltid sagt att när det väl blir prisvärt och jag inte behöver sensorer runt om i mitt rum så är jag såld. Hittills är jag verkligen imponerad. Det är en fantastisk liten självständig enhet men fungerar utmärkt med länkkabeln också. Jag ska säga att för att få ut det mesta av den var jag tvungen att köpa länkkabeln, fit packet och elitbandet. Men det var värt det. Elitremmen gör det mycket lättare att hitta den perfekta platsen och hålla den stadigt och bekvämt. Jag har sett många klagomål om de svarta nivåerna, men jag antar att eftersom jag inte har något att jämföra med är det bra. Att spela Phasmaphobia var första gången jag blev riktigt nedsänkt, och man det är något speciellt. Jag har ännu inte hoppat in i några av de större spelen som Half Life Alyx eller Saints and Sinners (jag planerar att spela detta under helgen), men de få jag har spelat var inget annat än imponerande.
Relevanta nyheter