Tentativa a partir de 28 de abril de 2020. Todos os problemas têm um tempo limite de 8 minutos.
Problema 1: OMer the ROMER
Divisões I, II, III &IV
OMers estão sempre à procura de novas diversões e experiências engraçadas! As equipas vão desenhar e construir um veículo que leve um OMer a uma aventura em busca de humor. O veículo utilizará a energia armazenada à medida que é impulsionado para a frente e para trás. Em cada local, o veículo e o OMer reagirão a algo engraçado antes de o veículo começar a viajar para o próximo destino. As performances também incluirão o OMer fazendo uma parada não planejada para tomar uma fotografia, uma representação física criativa da fotografia e um efeito especial produzido pelo veículo.
Problema 2: Odisséia Virtual
Divisões I, II, III &IV
Criatividade é ilimitada à medida que as equipes criam uma performance que inclui um mundo de realidade virtual. Como parte do mundo, elas irão projetar e construir vários efeitos técnicos, que incluem a mudança de algo bidimensional para tridimensional. Durante a performance, um personagem vai entrar inconscientemente no mundo da realidade virtual onde vai encontrar uma criatura nefasta. Ele aprenderá as regras do mundo virtual à medida que a odisséia avança. Finalmente, o personagem escapará das “garras” da criatura e ganhará o último crédito que lhe permite viajar de volta ao mundo real. A equipe também criará um efeito especial indicando aos juízes e ao público quando a performance entrar na realidade virtual.
Problema 3: Clássicos… OMER e o Pé de Feijão
Divisões I, II, III & IV
Patrocinado por ARM & HAMMER™
Nossos livros de histórias favoritas ganham vida quando um feijão especial cresce em um “pé de feijão” mágico que leva um jovem a uma terra de livros de histórias. Lá, um anfitrião criativo irá guiá-los à medida que encontram diferentes personagens de livros de histórias e encontram objectos de histórias seleccionadas que existem juntos nesta terra mística. Equipas irão usar ARM & HAMMER™ Baking Soda para criar obras de arte relacionadas com as histórias e um conjunto de peças que parece crescer.
Problema 4: Estrutura de bolas de demolição
Divisões I, II, III & IV
Não deixe a sua estrutura ficar arruinada! Este ano, as estruturas têm de ser fortes o suficiente para aguentar um golpe e continuar de pé. As equipas vão desenhar e construir estruturas feitas de madeira balsa e cola que aguentem o máximo de peso possível, enquanto suportam ser atingidas por uma bola de demolição. A estrutura será atingida de diferentes lados do testador, um de cada vez, em intervalos durante a colocação do peso. Assim, quanto maior for o peso segurado, mais lados serão atingidos. A performance também incluirá a construção de um conjunto original e sua destruição criativa.
Problem 5: Meias Superhero: A Cliffhanger Beginning
Divisões I, II, III &IV
Pronto para uma história que começa com um “cliffhanger” a terminar. Um super-herói está em perigo e precisa de ajuda para escapar. Assim como toda esperança parece perdida, o super-herói coloca um par de Super Meias que dão ao herói um novo poder especial. O super-herói usa o novo poder para fugir e defender-se de um adversário que causou a situação do “cliffhanger”. As equipas também vão criar um cenário climático extremo, um personagem humorístico e um efeito sonoro que ocorre sempre que o personagem activa as Super Meias.
Primary: Animals Are People Too!
Grades K-2
Todos vêem o mundo de uma forma diferente. Imagina se um par de óculos te deixasse ver algo completamente diferente. Neste problema, as equipas vão criar e apresentar uma performance humorística sobre um par de óculos mágicos que, quando olhados através, fazem as pessoas parecerem animais. Ainda mais, as pessoas parecem animais diferentes daqueles que os vêem através dos óculos! As equipas irão desenhar um fato que transforma a aparência de um personagem de humano para um animal, e outro que transforma um animal para um animal diferente.