Confusas comparações
Relações de quadros vs. velocidade de obturação. Este é um tópico que vale a pena abordar porque ouço frequentemente os cineastas principiantes fazerem o comentário, “Estou a filmar a uma taxa de fotogramas de 1/30”. O que eles realmente querem dizer é velocidade de obturação.
Eu entendo totalmente a confusão. Há tantos números a ter em mente quando se faz um filme, e muitos deles parecem e soam da mesma maneira: 24p vs 1080p; velocidade de obturação de 1/30 fotogramas vs. 30 frames por segundo. (E não ajuda que a maioria das DSLRs e câmeras de vídeo simplesmente escrevam “30” no visor, deixando de fora o numerador). Como você mantém tudo isso em mente? Por que você deveria se importar? Bem, espero resolver isso rapidamente hoje. (Nota: este não vai ser um post exaustivo sobre o tema. Mas suficientemente detalhado para lhe dar o que precisa de saber.)
Frame Rates
Como o nome sugere, frame rate é quantos frames por segundo a sua câmara está a gravar. O filme tradicional é filmado a 24 fotogramas por segundo (fps). Embora filmar a 24 fps não seja de forma alguma o ÚNICO factor para determinar um “look film”, é um bom lugar para começar.
Aqui está uma lista dos frame rates mais comuns que irá encontrar.
- 23.976 (aka 23.98 aka 24): Quando você configura sua DSLR ou câmera de vídeo para 24 fps, você está na verdade gravando a 23.976 quadros por segundo. Acredite ou não, é uma distinção importante. Aqui está um exemplo perfeito do porquê: Uma vez tive um projecto que estava a editar no Final Cut Pro 7 (anos atrás) e o meu áudio continuava à deriva (ou seja, o áudio na minha mídia estava a sair de sincronia com o ITSELF!). Pela minha vida, eu não conseguia entender o porquê. Demorei um mês de pesquisa para finalmente encontrar a resposta (graças aos incríveis cineastas no CreativeCow.net). O FCP7 usou a notação 23.98 no programa. Então quando eu transcodifiquei a filmagem (isso foi no tempo em que isso era necessário), eu defini a taxa de quadros para EXATAMENTE 23,98. Mas o que o FCP estava chamando de 23.98 era realmente 23.976. Aquela pequena diferença entre a minha filmagem EXATAMENTE 23.98 e as configurações da seqüência 23.976 no FCP estava causando o desvio do áudio no meu projeto.
- Verdadeiro 24 fps: algumas câmeras, como a Canon EOS R, filmam em verdadeiro 24 fps
- 25: PAL, que é usado em muitos países europeus e asiáticos
- 29.97 (aka 30 fps): NTSC, usado nos Estados Unidos e em alguns países europeus e asiáticos. Clique aqui para uma lista de países e seu formato de vídeo.
- 30: Na verdade, 99,9% do tempo quando você ouve ou vê “30 fps” é realmente 29,97. No entanto, lembro-me que quando a Canon saiu com o seu 5D Mark II, por volta de 2008, são 30 fps, ou seja, 30 fps ACTUALMENTE 30 frames por segundo. Foi bastante frustrante, para ser honesto. A Canon acabou por “corrigir” a situação e incluiu uma actualização de firmware que definiu os “30” do 5D2 para 29.97.
- 48: esta é a infame taxa de frames em que Peter Jackson disparou “The Hobbit”. A esmagadora maioria dos comentários profissionais e críticos que vi disseram que não era um visual que as pessoas gostassem.
- 59.94 (aka 60 fps): isto é o dobro de 29.97, e como a taxa de frames acima mencionada, quando você vê 60 fps, 99.9% do tempo é realmente 59.94. Esta é a taxa de fotogramas que você filmaria se quisesse criar uma câmera lenta realista (assumindo que você está filmando a 24 ou 30 fps). Editando imagens de 60 fps em um projeto de 24 fps atinge uma taxa de câmera lenta de 40% (24/60 = 40). Isto é sempre preferível a apenas diminuir a velocidade das suas filmagens no seu programa de edição porque quando você faz isso, o computador tem que interpolar a diferença e “adicionar” quadros extras. Isto pode causar o que é frequentemente chamado de “fantasma”. Quando você realmente dispara a uma taxa de quadros mais alta e depois diminui a velocidade, você fica limpo em câmera lenta.
Uma nota sobre taxas de quadros iOS
Vale notar que as taxas de quadros que você vê em dispositivos e aplicativos iOS (geralmente 30, 60, ou 120 fps) são filmadas com uma taxa de quadros variável (vs. uma taxa de quadros constante que você obtém em câmeras tradicionais). Por essa razão, os 30 fps, et. al., são taxas de fotogramas alvo, e não são necessariamente precisas.
Velocidade do obturador
Velocidade do obturador relacionada com a lentidão ou rapidez com que o obturador da câmara está a abrir/fechar. Quanto mais rápida for a velocidade de obturação, menos luz entra na câmara. Quanto mais lenta for a velocidade de obturação, mais luz.
Para a maior parte, você vai querer escolher uma velocidade de obturação na sua câmera que é o dobro da velocidade de fotogramas (tecnicamente, é o denominador que é o dobro. Portanto, se você estiver fotografando a 24 fps, idealmente você quer fotografar a 1/48, ou apenas 48 em suas configurações). Isto chama-se disparar a um ângulo de obturação de 180 graus. Basta dizer que você faz isso para alcançar um borrão de movimento “normal”. Dispare com um ângulo de obturação acima ou abaixo disso, e você pode obter um olhar esquisito. Atire em um ângulo mais alto e você terá aquele visual de staccato (tornado famoso naquela gloriosa abertura do “Saving Private Ryan”). Dispare num ângulo mais baixo, você terá um visual mais sonhador.
Note: já que muitas DSLRs e filmadoras de vídeo não têm um ajuste de velocidade de 48 obturadores, você o ajustaria para 50 (1/50º) para chegar o mais perto possível de um obturador de 180 graus. Da mesma forma, se você fotografar a 60 fps, certifique-se de mudar a velocidade de obturação para 120 (ou a coisa mais próxima a ela) se você quiser manter a velocidade de obturação de 180 graus nessa taxa mais alta.
Aprenda as Regras Primeiro, Depois Quebre-as
Todas essas informações são básicas para fazer filmes. Para alguns de vocês, é um chapéu velho. Para outros, pode ser uma lufada de ar fresco. Onde quer que você caia no espectro da experiência, nunca dói voltar ao básico. E uma vez que você as conhece, então quebre as regras o quanto quiser por razões criativas.
Se você tiver algum bom exemplo de quando você quebraria essas regras e por quê, entre no Twitter e nos avise.
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