Pontos de viragem ^
Um ponto de viragem conduz a trama para uma nova, diferente e inesperada direcção. Isto pode ser causado por uma decisão, um pedaço de informação, um incidente ou um entendimento. Ele fecha uma unidade narrativa e cria uma nova situação narrativa ao mesmo tempo.
A função dos pontos de viragem é quebrar o desenvolvimento da trama linear e cimentar o interesse da audiência. Para garantir que uma história não se torne previsível, é importante que ela não avance e termine de forma direta e reta, mas que se mova ao longo de um circuito em direção à sua resolução.
Cada volta estabelece uma nova questão que precisa ser respondida pelo seguinte desenvolvimento: Quais são os seus efeitos no progresso subsequente do filme?
O período de tempo entre a montagem de uma questão e a sua resolução depende da mudança. Enquanto o arco dramático de uma pequena mudança de amplitude sobre apenas uma cena, a resolução da questão central dura até ao final do segundo acto.
Pontos de viragem maiores ^
Um enredo tem até cinco pontos de viragem centrais. Estes pontos redirecionam a trama de uma forma tão poderosa que ela muda seu curso: um desenvolvimento positivo torna-se negativo e um desenvolvimento negativo torna-se positivo. A forma mais extrema de um ponto de viragem chama-se reversão.
Os principais pontos de viragem são claramente definidos e estruturalmente fixos: incidente incitador, ponto de plotagem 1, ponto de aperto 1, ponto médio, ponto de aperto 2, ponto de plotagem 2, clímax e última torção. Os dois pontos de traçado dividem os três atos. Portanto, eles sempre causam uma grande mudança dentro da trama. O ponto médio e o clímax, por outro lado, não precisam necessariamente desencadear uma grande mudança. Eles apenas oferecem a chance de uma mudança/viragem. Isto significa que uma história, dependendo do seu desenvolvimento individual, passa por duas a quatro grandes voltas. A quebra do enredo através do uso de cinco curvas principais produz diferentes estilos estruturais de uma história de filme.
Cada enredo contém os seus próprios pontos de viragem. O ponto de viragem do enredo A define a estrutura de toda a trama. Os outros pontos de viragem do enredo conectam os diferentes fios da história. Desta forma o ponto de viragem de um enredo tem um efeito em outro enredo. O ponto de viragem de um enredo secundário pode causar uma mudança/volta dentro do enredo principal. Os pontos de virada de vários enredos são agrupados mesmo sem ligações directas para criar uma unidade estrutural e dramática da história. No entanto, ao colocá-los ligeiramente separados, eles são ligados sem ter suas transições embaçadas.
Micro pontos de virada ^
Beside os principais pontos de virada uma história também possui um número de micro-pontos de virada representando uma mudança meramente gradual. Em princípio é possível e desejável terminar cada sequência, cena, situação e acção com uma mudança e assim transitar para a parte seguinte do filme. O número de micro-voltas é variável e sua posição é flexível.
Ponto de mudança interna e externa ^
Geralmente uma volta é composta de duas partes: uma quebra de uma ação interna (ponto de mudança interna) e conseqüente novo foco do curso de ação externo (ponto de mudança externa). Uma mudança, uma revelação ou revelação pode, por exemplo, fazer com que o personagem principal mude seu plano.
Inciting Incident ^
O incidente incitante (também chamado: evento incitante, gancho, chamada à aventura, ponto de ataque, catalisador) faz a ação rolar e estabelece o primeiro ponto de enredo. Ele é ligado ao primeiro ponto de enredo mostrando seu prefixo negativo e positivo e assim dividindo o primeiro ato em duas metades. A protagonista recebe o seu impulso através do incidente incitador. Aqui ela é forçada a lidar com uma tarefa específica. Ela é arrastada para fora de seu dia-a-dia habitual e empurrada para o alerta.
Ponto de enredo 1 ^
O ponto de enredo 1 (também chamado: quebra no ato II, primeira revelação, ponto sem retorno) separa o primeiro do segundo ato. Ele conduz a trama a um desenvolvimento ascendente positivo ou a um descendente negativo. Idealmente encarna o melhor ou o pior cenário para o protagonista, dependendo da sua exposição. Ao fazer isso o ponto 1 da trama estabelece a questão central do filme que afetará todo o segundo ato.
Ponto de pitada 1 ^
O primeiro ponto de pitada ocorre após o primeiro quarto do segundo ato – ou seja, após aproximadamente 3/8 da história. Ele fornece ao protagonista novas pistas e revela o principal conflito da história. Ao mesmo tempo, serve como um lembrete do poder do antagonista, fazendo o protagonista sentir a “pitada” da força do antagonista. Assim, ele estabelece o próximo 1/8 da história.
Midpoint ^
Como seu nome indica, o ponto médio está no meio do segundo ato e divide a história inteira em duas metades. Ele oferece um possível ponto de viragem. Isto significa que neste ponto da história pode ocorrer uma mudança/volta, mas não é necessário. Também é possível que o desenvolvimento positivo ascendente ou negativo descendente progrida até o ponto de enredo 2.
Ponto de aperto 2 ^
O segundo ponto de aperto espelha a primeira cena de aperto – tanto no seu conteúdo como na sua estrutura. Ocorre após o terceiro quarto do segundo ato – após aproximadamente 5/8 da história – e lembra mais uma vez o conflito central. Ao mesmo tempo, a segunda “pitada” prefigura os confrontos que ainda estão por vir, lembrando tanto o protagonista quanto o público o que está em jogo. Juntas, as duas cenas de beliscão atuam como o ‘alicate’ estrutural do filme.
Plot Point 2 ^
Just like the plot point 1 the plot point 2 (also called: break into act III, third revelation) represents an compulsory turning-point of the overall story. Ele separa o segundo do terceiro ato e constitui o fim da tensão central. Ele entrega a solução (preliminar) para a questão central estabelecida pelo ponto de enredo 1.
Climax ^
A tensão final do filme culmina no clímax (também chamado: showdown, batalha, resolução). Ele divide o terceiro ato em duas metades. O clímax pode confirmar ou reverter o resultado do segundo ponto do enredo. Portanto, o clímax é um momento em que o enredo é finalmente determinado.
Não como os outros pontos de viragem, o clímax não é apenas estruturalmente definido. Como o momento de maior tensão do filme também contém uma dimensão substancial: é o resultado do showdown em que a protagonista é testada existencialmente.
Aqui a protagonista tem que provar o que aprendeu: é o último ponto de estrangulamento que ela tem que passar para alcançar o seu ‘desejo’. O clímax é o funil onde todos os personagens e enredos são reunidos. Aqui é onde todas as energias estão agrupadas, onde todos os objetivos, interesses e valores incompatíveis das partes em conflito se chocam. Tudo o que foi plantado durante todo o filme está agora pago. A protagonista é desafiada em sua própria natureza, mente e corpo ao mesmo tempo. A sua consciência e percepção são reforçadas. A atenção do espectador é aumentada através do uso do suspense ao ocultar informações da protagonista.
Estar confrontado com sua própria mortalidade e fragilidade a protagonista sente o sentido e o valor da vida. Ele tem que empregar os seus sentidos aguçados, bem como os seus novos conhecimentos acumulados sobre si mesmo e sobre o mundo. Agora todos os seus conhecimentos e experiências anteriores têm que se provar no mundo real. Neste ponto o protagonista e o antagonista são mais parecidos e, no entanto, este conflito de valores expõe a sua diferença crucial. O tema do filme e sua verdade são prontamente revelados ao público. Agora a história cresce além de sua narrativa – ou seja, temporal, espacial e individual – limitações e oferece conexões universais.
Quando se diz que o fim de um filme é o elemento mais crucial, o que realmente se quer dizer é o clímax. É o ponto concêntrico do filme – é de onde tudo irradia: para a frente e para trás. O clímax passa para a catarse do protagonista e do público.
Ocorre um ‘anti-clímax’ quando as expectativas em relação ao clímax não são satisfeitas e o clímax simplesmente não acontece.
Last Twist ^
Em vez do aparente final da história pode haver uma reviravolta completamente inesperada dos acontecimentos logo no final, muitas vezes na última cena ou nas últimas filmagens: a última reviravolta.
Um exemplo principal de uma última reviravolta é que o monstro supostamente morto não está morto…
Reversão ^
Quando no final do segundo ou terceiro acto os eventos começam a culminar em direcção a uma resolução, os pontos de reviravolta tornam-se inversões. É assim que o enredo pode de repente reverter para o seu oposto no ponto de enredo 2, o clímax ou a última reviravolta para que o protagonista esteja numa montanha-russa emocional. Aristóteles chamou este caso extremo de um ponto de viragem de peripetia.
Leitura Adicional
Field, Syd: Argumento: Os Fundamentos da Argumentação. 2005.