Após um tempo, os rakshasas dominavam tanto Khorvaire como Sarlona. Contudo, os dragões de Argonnessen e os couatls de Xen’drik uniram forças, e travaram uma grande guerra contra os rakshasas e seus governantes, os grandes rakshasa rajahs. Embora os dragões e os couatls fossem vitoriosos, a maioria dos couatls deu suas vidas para amarrar os rakshasa rajahs, chamados de Overlords, nas profundezas do Khyber. Vários rakshasas permanecem livres, e se chamam a si mesmos os Senhores do Pó. Seu objetivo final é libertar seus governantes rajah e vingar-se contra os dragões e os agentes restantes dos couatls: os devas.
- História
- A Era dos Demônios
- A Revolta dos Dragões
- O Sacrifício dos Couatls
- Os Senhores do Pó
- Tipos de rakshasa
- Rakshasas, os feiticeiros
- Zakyas, os guerreiros
- Ak’chazars, os solitários
- Naztharunes, os sneaks
- Meio-Dragão Rakshasas, os mestiços
- Aparência & Personalidade
- Habilidades
- Nomes notáveis
- Apêndice
História
A Era dos Demônios
Durante a Era dos Dragões, o grande dragão Eberron aprisionou o dragão progenitor maligno Khyber dentro de si, depois que Khyber matou seus irmãos Siberys. O último ato de desafio de Khyber foi dar à luz a uma série de demônios. Era a última esperança de Khyber que esses demônios destruíssem os descendentes de Siberys e Eberron. Há 10.000.000 anos, os demônios foram bem sucedidos, e liderados pelos rakshasa e pelas bruxas da noite, os demônios dominaram o mundo de Eberron. Assim começou a Era dos Demônios.
Os demônios, no controle do Eberron, transformaram o mundo em um inferno ardente. Este novo mundo foi governado pelos Overlords, cada um tomando domínio sobre um aspecto do mundo. Alto no poder entre os demônios eram os rakshasa.
A Revolta dos Dragões
Não completamente obliterados, os dragões se escondiam de seus governantes demoníacos, vivendo em um estado primitivo. Entretanto, há 1.500.000 anos atrás, os dragões descobriram o que seria chamado de Profecia Draconica. Eles começaram a construir sobre esse conhecimento, e começaram a lutar contra os demônios. Encontraram outros aliados que também tinham sobrevivido; o mais importante: os couatls. Uma vez que se tornaram poderosos o suficiente, os dragões e couatls uniram forças e atacaram os rakshasa e outros demônios que habitavam Eberron.
O Sacrifício dos Couatls
Os couatls sacrificaram-se para enviar os Overlords e a maioria dos demónios de volta para o Khyber, onde estão presos. No entanto, como os rakshasas estavam mais próximos de Eberron do que outros demónios, os couatls acharam mais difícil de os levar de volta às profundezas. Apesar de terem sido derrotados, alguns rakshasas não puderam ser enviados de volta para Khyber.
Quando a grande guerra terminou, aqueles rakshasa que não estavam presos no Khyber recuaram para uma terra que chamaram de Fah’lrrg na língua infernal; a terra agora conhecida como os Desperdícios Demoníacos. Por trás dos Shadowcrags e das Montanhas Icehorn, os rakshasa e outros demónios continuaram a viver dentro das suas fortalezas arruinadas e entre os vários fossos que ainda levam ao Khyber.
Os Senhores do Pó
Com os Desperdícios Demoníacos, os rakshasa restantes fizeram planos para libertar os seus rajahs presos. Eles formaram uma sociedade secreta que eles chamaram de Senhores do Pó. Liderados pelo Congresso do Bleak, os rakshasas dos Senhores do Pó organizaram seus outros irmãos de Khyber e os levaram a infiltrar-se no resto do mundo. Os objetivos da maioria dos Senhores do Pó são de vingar-se de seus velhos inimigos: os dragões e os couatls, e seus descendentes, especialmente a Igreja da Chama de Prata. No entanto, alguns rakshasa têm como único objetivo ganhar poder para si mesmos.
A maioria dos Senhores do Pó também procura libertar os senhores do Pó presos de seus laços. Eles usam prakhutus, ou falantes, que podem se comunicar com seus mestres. Os prakhutus então carregam os desejos dos seus governantes para o resto dos Senhores do Pó.
Os rakhsasas entre os Senhores do Pó usam suas habilidades telepáticas e de mudança de forma para se infiltrarem em todas as organizações em Eberron. Ninguém está totalmente seguro de quais são os seus esquemas. Como os rakhsasas são imortais, seus verdadeiros objetivos finais são difíceis de decifrar. Um agente rakshasa pode esperar toda uma vida humana antes de avançar com os seus esquemas. Pensa-se que os Senhores do Pó conseguiram infiltrar a maioria das organizações, incluindo o Aurum, os Cultos do Dragão Abaixo, os Elfos de Aerenal, e até mesmo a Casa Phiarlan.
Os Senhores do Pó também preferem usar a Profecia Dracônica contra os dragões. Eles manipularão eventos para se assemelharem a eventos preditos pela Profecia Dracônica, então manipularão os dragões para realizar atos que eles pensam que são parte da profecia, mas na verdade são prejudiciais para eventos futuros.
Os Senhores do Pó têm um grande número de seguidores. O chefe entre eles são as Garras de Khyber, compostas quase exclusivamente por agentes rakshasa. Além desses agentes, os Senhores do Pó usam tanto humanos quanto demônios exilados para promover seus objetivos.
Os Senhores do Pó operam ostensivamente fora da antiga cidade de Ashtakala, a “capital” dos Resíduos Demoníacos. Lá, eles são membros do Concílio de Ashtakala, os governantes dos Resíduos Demoníacos.
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Tipos de rakshasa
Rakshasas, os feiticeiros
Os rakshasas feiticeiros sem nome são os mestres dos Senhores do Pó. Eles se concentram em aprender e melhorar suas habilidades de feiticeiro, muitas vezes tomando o caminho do feiticeiro. Eles passam seus anos imortais desenvolvendo suas habilidades e acumulando poder.
Zakyas, os guerreiros
Não como os rajahs e os feiticeiros, os zakyas gostam de combate corpo-a-corpo. Eles são mestres da luta corpo-a-corpo, e usam suas habilidades de magia para complementar sua luta corpo-a-corpo. Os zakyas entram frequentemente em combate com armas de combate corpo a corpo, armaduras e escudos, embora se olhares de perto, possas ver tufos de pêlo espetados através das aberturas da sua armadura.
Ak’chazars, os solitários
Um tipo de rakshasas, conhecidos como ak’chazars, actuam como solitários entre o seu povo. Eles têm todas as mesmas habilidades que seus irmãos, mas se parecem com a coloração dos tigres brancos. Alguns ak’chazars se contam como membros dos Senhores do Pó, e pelo menos um ak’chazar é conhecido por trabalhar para as Filhas de Sora Kell nas profundezas do Grande Cragão de Droaam.
Naztharunes, os sneaks
Embora os ak’chazars se pareçam com um tigre branco, os naztharunes se parecem com um preto. Estes rakshasa são especializados não só em disfarces e subterfúgios, mas também em furtos. Eles podem usar suas habilidades para se esconderem nas sombras, e usar suas habilidades de feitiço para saltar de uma sombra para outra. Eles são servos leais aos rajahs, e são especializados em infiltrar-se nas várias guildas de ladrões através de Eberron.
Meio-Dragão Rakshasas, os mestiços
Durante a Era dos Demónios, os draconianos seguidores de Tiamat criaram com seus aliados demoníacos, e meio-dragão rakshasas nasceram. A maioria dos meios-dragões trabalham para a libertação de Tiamat, embora outros se tenham aliado aos Senhores do Pó.
Aparência & Personalidade
Os rakshasa parecem ser tigres humanóides. Eles têm uma forma humanóide, mas com a cabeça de um tigre. A maioria dos rakshasa tem a coloração dos tigres tradicionais, exceto o ak’chazar, que são brancos, e o naztharune, que são pretos. Eles estão cobertos de pelo, e têm garras nas mãos e nos pés. Quando se examina mais de perto, as suas mãos estão realmente invertidas; as palmas das suas mãos estão onde as costas de uma mão estariam sobre um humano. Por causa disso, eles agarram itens na direção oposta de um humano.
Muitos rakskasa, com exceção do zakya e do naztharune, preferem usar roupas elegantes enquanto em suas formas naturais.
Rakshasas são a encarnação do mal puro. Eles têm manipulado os eventos de Eberron por centenas de milhares de anos, e não se pode confiar neles.
Habilidades
Como tigres humanóides, os rakshasa têm todos os ataques de garras e mordidas que se esperaria de um tigre; entretanto, os rakshasa raramente usam essas habilidades, preferindo usar suas habilidades de mudança de forma, sua telepatia, e seus poderes de magia.
Todos os rakshasa têm a habilidade de mudar a sua aparência. Eles podem assumir a forma de qualquer humanóide, e são mestres do disfarce. Mudanças na forma não podem ser dissipadas, contudo, um rakshasa revela a sua verdadeira forma após a morte. Verdadeiras magias vendo têm a habilidade de ver um rakshasa em sua verdadeira forma, mesmo quando disfarçado.
Todos os rakshasas têm telepatia, e podem ler os pensamentos de qualquer criatura inteligente dentro do alcance. Eles ajudam a usar isso para aumentar sua capacidade de assumir a forma de outra criatura. Enquanto o rakshasa pode detectar pensamentos, ele não pode projetar seu próprio pensamento, nem afetar os pensamentos dos outros. Criaturas inteligentes com mentes fortes podem resistir à habilidade do rakshasa de ler seus pensamentos.
Devido às suas linhas de sangue, os rakshasas são feitiços inerentes. A maioria dos rakshasa tem a habilidade de projetar várias habilidades parecidas com feitiços. Estas incluem ataques mágicos (como míssil mágico) ou feitiços mágicos (como sugestão).
Pois todos os rakshasa são considerados forasteiros, eles são nativos do plano de Eberron. Isto significa que eles podem ser ressuscitados, reencarnados, ou ressuscitados após a morte. Entretanto, há rumores de que se alguns rakshasa se redimiram, eles serão ressuscitados no corpo e na vida de um devasso. No entanto, a maioria dos devasos nega esta afirmação.
Nomes notáveis
Embora os nomes da maioria dos rakshasa que viajam pelo mundo de Eberron sejam desconhecidos, alguns surgiram em rumores sussurros:
- O mais famoso dos rakshasa é Durastoran, o Wyrmbreaker, um poderoso loremaster ak’chasar. Durastoran está liderando uma campanha mais ativa contra os dragões, especialmente contra a Câmara. Diz-se que ele tem uma grande força de demónios menores e humanos à sua disposição. Ele gosta de desestabilizar a relação entre os dragões e os elfos. Durastoran venera diretamente um dos Overlords, Bel Shalor, a Sombra na Chama, e busca uma forma de libertar este demônio sombrio de sua prisão. Durastoran senta-se no Conselho Bleak.
- O maior dos prakhutu é Hektula, o Escriba Sangrento. Hektula é o prakhutu de Overlord Sul Khatesh, e serve o Conselho de Ashtakala como seu bibliotecário. Ela é uma das arcanistas mais conhecedoras de Eberron, e tem assento no Conselho Bleak.
- Kashtarhak, conhecida como a Voz do Caos, serve o rajah Eldrantulku preso. diz-se que Kashtarhak ajudou a manipular a queda dos gigantes de Xen’drik, a destruição do Império Dhakaani, e a queda do Reino de Galifar. Ele tem assento no Conselho Bleak.
- O mais poderoso de todos os zakyas é Mordakhesh, a palavra-sombra. Mordakhesh lutou contra dragões em combate corpo a corpo, e foi um dos lutadores mais ferozes para os Overlords. Mordakhesh prefere manipular exércitos, e tem espiões entre a maioria dos exércitos de Khorvaire. Ele é um servo de Overlord Rak Tulkhesh, e tem uma legião de demônios menores e bárbaros à sua disposição. Ele tem assento no Conselho Bleak.
- Ethon Panjilcuttra é o artífice dos Senhores do Pó, que mantém as Obras de Drenagem de Ashtakala.
- Um rakshasa chamado Zathara e o seu assistente Zakya Nethatar actuam como agentes dos Senhores do Pó em Sharn, a Cidade das Torres. Eles fazem a sua base de operações dentro de uma guarita de feiticeiros em Khyber’s Gate.
- Kkressd é um rakshasa disfarçado como um mensageiro da Casa Orien. Ele é o líder dos Dust Motes, um subgrupo dos Lords of Dust, e tem cortejado a Jorlanna d’Cannith.
- Kashurashan é um feiticeiro rakshasa que tem observado a cidade de Stormreach em Xen’drik desde antes da queda dos gigantes.
- Um rakshasa chamado Tyrankalis ajudou os gigantes contra os Quori, mas foi enganado pelos gigantes e apanhado dentro de um amuleto.
- Um nobre rakshasa chamado Zathasram fixou-se no Labirinto das Almas Destruídas, uma ruína escondida nos Resíduos Demoníacos. Zathasram está procurando acumular poder e conhecimento suficiente para se tornar o exarca do perseguidor na escuridão.
- Um poderoso rakshasa chamado Drulkalatar tem mostrado interesse no agente dos Lanternas Negras conhecido como Thorn.
- Vikari é um zakya rakshasa encarregado da Varinha de Pilhar, um grupo de ladrões arcanos.
Apêndice
- Artigo de Rakshasa no Forgotten Realms Wiki, um wiki para a configuração da campanha Forgotten Realms.
- Manual do Monstro (5ª Edição), p. 257. Mike Mearls, Jeremy Crawford, Christopher Perkins (2014). Wizards of the Coast (Feiticeiros da Costa). ISBN 978-0786965614.
- Monster Manual (3.5 edição), p. 211-212. Skip Williams, Jonathan Tweet, e Monte Cook (julho de 2003). Wizards of the Coast (Feiticeiros da Costa). ISBN 0-7869-2893-X.
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- 5.0 5.1 Guia do Jogador Eberron, p. ?. David Noonan, Ari Marmell, e Robert J. Schwalb (2009). Wizards of the Coast (Feiticeiros da Costa). ISBN 0-7869-5100-1.
- 6.0 6.1 6.2 6.3 Dragões de Eberron, p. ?. Keith Baker, Scott Fitzgerald Gray, Nicolas Logue, & Amber Scott (2007). Wizards of the Coast (Feiticeiros da Costa). ISBN 0-7869-4154-5.
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- Manual do Explorador, p. ?. David Noonan, Rich Burlew, & Frank Brunner (2005). Wizards of the Coast (Feiticeiros da Costa). ISBN 0-7869-3691-6.
- Sharn: Cidade das Torres. Keith Baker, & James Wyatt (2004). Wizards of the Coast. ISBN 0-7869-3434-4.
- Cinco Nações. Bill Slavicsek, David Noonan, e Christopher Perkins (2005). Wizards of the Coast (Feiticeiros da Costa). ISBN 0-7869-3690-8.
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- “The Aundairian Job” (Junho 2007) por Craig Shackleton. Edição 147 da Dungeon Magazine.
- “The Maze of Shattered Souls” (Abril de 2010) por James Wyatt. Revista Dungeon Magazine, edição 177.
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- Filho de Khyber. Keith Baker (Novembro de 2009). Wizards of the Coast. ISBN 0-7869-5234-2.
- “Riding the Rail” (Fevereiro de 2007) por Christopher Wissel. Edição 143 da Dungeon Magazine.
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